关于微信手机端IOS系统中input输入框无法输入的问题

本文介绍了一个使用AUI框架在iOS设备上遇到的input输入框无法输入的问题,并提供了解决方案,即通过调整CSS属性-webkit-user-select为auto。

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  • 最近在做一个微信端的商城,以前做web端的比较多,手机端做的相对来说要少点,老板说让我用俗称”靠谱的移动前端框架”—-AUI来搭建项目。
  • 当时觉得用不用框架无所谓啦。结果后来写到一半把项目发布到手机上测试的时候才发现出问题了—-在IOS上input输入框根本无法输入啊!我们项目不用考虑太多兼容的问题,所以我测试用的都是谷歌浏览器(个人比较喜欢),在PC端、android机上面一切都很正常!我的内心是崩溃的,一个商城连搜索都输入不了那还有多大用!
  • 后来检查元素时发现了这么个东西:-webkit-user-select:none;至于这个属性到底是什么意思我就不多说了,css的东西很简单。你要让他能输入,
  • 把-webkit-user-select:none改成-webkit-user-select:auto;覆盖掉或者直接注释掉就行!
微信小程序中,如果在iOS手机上遇到了键盘弹起时会遮挡上面内容的问题,可以通过以下方法解决。 首先,我们需要获取键盘的高度。在小程序中,可以使用wx.getSystemInfoSync()方法来获取系统信息,其中包括键盘的高度。 接下来,我们需要监听键盘的弹起和隐藏事件。可以通过监听页面的focus和blur事件来实现。当input被选中时(focus事件),我们可以将页面整体上移一个键盘高度的距离,以保证输入框不被键盘遮挡。当input失去焦点时(blur事件),我们将页面恢复到原始位置。 具体实现时,可以在页面的onLoad生命周期函数中调用wx.getSystemInfoSync()方法获取系统信息,并存储键盘的高度。然后在页面的focus和blur事件中分别设置页面的上下边距,以达到上移和恢复的效果。 示例代码如下: ``` // 在页面的onLoad生命周期函数中获取系统信息 onLoad: function() { var that = this; wx.getSystemInfoSync({ success: function(res) { that.setData({ keyboardHeight: res.windowHeight * 0.75 // 假设键盘高度占屏幕高度的3/4 }); } }); }, // input获取焦点时的事件处理函数 onFocus: function() { this.setData({ marginTop: -this.data.keyboardHeight }); }, // input失去焦点时的事件处理函数 onBlur: function() { this.setData({ marginTop: 0 }); } ``` 需要注意的是,根据不同手机型号和键盘设置的不同,键盘的高度可能会有所差异,因此上述代码中获取到的键盘高度是一个近似值,可以根据实际情况进行调整。 以上是解决微信小程序iOS手机键盘弹起时会遮挡上面内容的一种方法,希望能对你有所帮助。
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