组播拥塞问题近似算法的实现
1. 引言
在通信网络中,组播拥塞问题是一个重要的研究领域。通信网络可以用无向图 $G = (V, E)$ 表示,其中 $|V| = n$ 为顶点数,$|E| = m$ 为边数,每个顶点代表一个处理器,能够接收、复制和发送数据包。组播请求是顶点集合 $S \subseteq V$(称为终端),需要生成一个子树 $T$ 来连接这些终端,使得它们能同时从源接收相同数据包的副本,这个子树称为 $S$-树。
在组播拥塞问题中,给定图 $G$ 和一组组播请求 $S_1, \ldots, S_k \subseteq V$,可行解是一组 $k$ 棵树 $T_1, \ldots, T_k$,其中 $T_q$ 连接 $S_q$ 中的终端,称为 $S_q$-树。边的拥塞是使用该边的 $S_q$-树的数量,问题的目标是找到一组 $S_q$-树,使得最大边拥塞最小。
如果每个请求仅包含两个终端,组播拥塞问题就简化为寻找最小拥塞积分路径的标准路由问题,这是一个 NP 难问题,因此组播拥塞问题也是 NP 难的。
另一个相关问题是图中的 Steiner 树问题,给定图 $G = (V, E)$、终端集合 $S \subseteq V$ 和边的非负长度函数,Steiner 树 $T$ 是跨越 $S$ 中所有顶点的子树,目标是找到总边长度最小的 Steiner 树。Steiner 树问题也是 APX 难的,即不存在多项式时间近似算法能达到小于某个常数 $\overline{c}$ 的近似比,除非 $P = NP$,已知的最好下界 $\overline{c} = 96/95 \approx 1.0105$。
由于组播拥塞问题是 NP 难的,因此人们
组播拥塞近似算法实现
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