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诺诺罗亚.
这个作者很懒,什么都没留下…
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Poj 2251 Dungeon Master
简单的三维BFS因为mark数组定义成了char型 wa了好多次(一定要细心)附AC代码#include<iostream>#include<queue>using namespace std;char Map[100][100][100];int Mark[100][100][100];int n, m, l;int Dir[6][3] = { { 1,...原创 2019-06-19 09:43:16 · 291 阅读 · 0 评论 -
Poj 3083 Children of the Candy Corn
题目大意:前提:(迷宫中一直向左或者向右走(可用DFS),一定可以走出迷宫,即从S走到T)要求输出一直向左走走出迷宫需要的步数,一直向右走走出迷宫需要的步数,和走出迷宫需要的最小步数(两次深搜,一次广搜)附AC代码#include<iostream>#include<queue>using namespace std;#define MapMax 40#def...原创 2019-06-18 10:15:57 · 234 阅读 · 0 评论 -
Poj 3009 Curling 2.0
题目大意:有一个球,球可以走四个方向,每走一条直线算作一步。并且碰到墙可以把墙撞碎(至少要有一个可以走的位置才能撞碎墙即’213’是不可以走通的但是’2013’可以走通),2、3分别表示起点和终点,1表示墙,0表示路,超过10步就输出-1。注意:出地图会失败,没有边界(只有碰到墙才可以转弯)数据挺水:因为超过10就输出-1了附AC代码#include<iostream>usi...原创 2019-06-18 16:06:49 · 239 阅读 · 0 评论