教你在vs2010下输出cocos2d-x的调试信息

本文介绍如何在Visual Studio 2010中使用CCLog函数替代printf来实现在调试窗口显示输出信息的方法。通过示例代码详细解释了CCLog的具体实现过程。

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上次在xcode下,使用printf直接在调试窗口可以看到输出的信息,在vs2010中没有看到,于是查看了源代码,找到函数CCLog

void CCLog(const char * pszFormat, ...)
{
    char szBuf[MAX_LEN];

    va_list ap;
    va_start(ap, pszFormat);
    vsnprintf_s(szBuf, MAX_LEN, MAX_LEN, pszFormat, ap);
    va_end(ap);

    WCHAR wszBuf[MAX_LEN] = {0};
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, szBuf, -1, wszBuf, sizeof(wszBuf));
    OutputDebugStringW(wszBuf);
    OutputDebugStringA("\n");
}


看看它的实现吧。

使用CCLog代替printf后就可以在调试窗口看到输出信息。

在vs2010中 调试->输出,可以调出输出窗口。

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