OpenGL 内插动画的演示

该博客演示了如何使用OpenGL进行线性内插动画的创建。通过`drawTween`函数,将多边形A平滑过渡到多边形B,随着时间参数`t`的变化,展示不同的渐变效果。代码中涉及`math.h`、`delete`和`buffer`等概念,以一系列图像展示了动画从开始到结束的状态变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

                                                           OpenGL  内插动画的演示

 

点此下载: 

 http://rorger.download.youkuaiyun.com/

 

 

看看效果吧:

 

 

 

第一张是刚刚开始的状态,第二张是中间状态,第三张是结束状态。

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