Ffmpeg源代码解析之av_read_frame

本文深入探讨ffmpeg库中的av_read_frame函数,基于最新源代码分析该函数如何从内存中读取一帧数据。同时介绍了AVPacket结构体的关键点,内容包括对网上已有资源的敬意和自我研究的心得体会。

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首先网上有很多人介绍ffmpeg的源码了,其中不乏一些大神的精彩之作,在此向他们致敬。没有开源分享精神,我们程序员的学习路将会很艰难。将我研究ffmepg源码的一些经验贴出来,其中也借鉴了网上的一些内容。

av_read_frame从字面意思上来看,就是从内存中读取一帧数据,但是具体的实现如何?本文是在参考别人的代码的基础上,结合最新的源代码,进行分析研究!如果有不正确的地方,欢迎指正。

AVPacket结构体:

AVPacket结构体的作用是从内存中获取一个视频压缩帧,对于音频可能获取一个或者多个压缩帧。

av_read_frame函数:

现在的函数结构和以前的有不同,让我们来一步一步的分析,多余的代码都删了。
<span style="font-family:SimHei;font-size:18px;">int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt)
{
    const int genpts = s->flags & AVFMT_FLAG_GENPTS;
    int eof = 0;
    int ret;
    AVStream *st;
    //判断缓存中是否存在Packet, s->packet_buffer,若没有存在则调用read_frame_internal()
    if (!genpts) {
        ret = s->packet_buffer
              ? read_from_packet_buffer(&s->packet_buffer,
                                        &s->packet_buffer_end, pkt)
              : read_frame_internal(s, pkt);
        if (ret < 0)
            return ret;
        goto return_packet;
    }
....
}</span>

<span style="font-family:SimHei;font-size:18px;">static int read_frame_internal(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt)
{
    int ret = 0, i, got_packet = 0;

    av_init_packet(pkt);

    while (!got_packet && !s->parse_queue) {
        AVStream *st;
        AVPacket c
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