Android事件传递机制(Touch Event System)

本文详细解析了Android事件传递机制,从事件的下沉传递到冒泡响应,通过一个Demo展示了事件从根布局到子View的传递过程,并解释了如何通过自定义View的dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法来控制事件处理。同时,讨论了onTouch和onTouchEvent的区别,以及如何消费并拦截事件。

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Android事件传递机制:Touch Event System

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Android事件传递机制跟布局的层次密切相关,一个典型的布局包括根节点ViewGroup,子ViewGroup,以及最末端的子View,如下图:

布局层级结构

在这种结构中,上层是RootViewGroup,下层是子View,当我们点击子View的时候,点击事件从上层依次往下层传递,传递的过程调用dispatchTouchEvent和onInterceptTouchEvent函数。当事件传递到被点击的子View后,停止事件的传递,开始改变方向,依次向上层响应,响应的过程调用onTouch或onTouchEvent方法,如下图:

Android事件传递机制

由于事件的传递和响应有明确的方向,因此我称之为“下沉传递,冒泡响应”。下面结合我写的一个Demo给出验证过程。Demo布局很简单,红色背景的LinearLayout包含一个绿色背景的LinearLayout,包含一个白色背景的Textview,3个层级。当点击Textview时,事件传递方向红-绿-白,响应的方向相反,白-绿-红,如下图:

下沉传递,冒泡响应

Demo继承LinearLayout实现了一个MyLinearLayout,继承Textview实现了一个MyTextView,分别在dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent函数中添加日志输出:

public class MyLinearLayout extends LinearLayout {    
    ...
    @Override    
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {        
        Log.e(MainActivity.TAG, getId() + " MyLinearLayout onInterceptTouchEvent");        
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);    
    }    

    @Override    
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        
        Log.e(MainActivity.TAG, getId() + " MyLinearLayout dispatchTouchEvent");        
        return super.dispatchTouchEvent(ev);    
    }    

    @Override    
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        
        Log.e(MainActivity.TAG, getId() + " MyLinearLayout onTouchEvent");        
        return super.onTouchEvent(event);    
    }
}

public class MyTextView extends TextView {    
    ...
    @Override    
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        
        Log.e(MainActivity.TAG, getId() + " MyTextView dispatchTouchEvent");        
        return super.dispatchTouchEvent(event);    
    }    

    @Override    
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        
        Log.e(MainActivity.TAG, getId() + " MyTextView onTouchEvent");        
        return super.onTouchEvent(event);    
    }
}

布局文件:

<com.magic.wangdongliang.toucheventsystemtest.MyLinearLayout ...>    
    <com.magic.wangdongliang.toucheventsystemtest.MyLinearLayout ...>        
        <com.magic.wangdongliang.toucheventsystemtest.MyTextView .../>    
    </com.magic.wangdongliang.toucheventsystemtest.MyLinearLayout>
</com.magic.wangdongliang.toucheventsystemtest.MyLinearLayout>

点击最底层的MyTextView,输出如下:

输出日志

可以清楚的看到事件下沉传递和冒泡响应的过程。如果要在某一步消费并且拦截掉事件的传递或响应,只需要将函数返回设为True即可。
例如将MyLinearLayout的onInterceptTouchEvent函数返回设为True:

public class MyLinearLayout extends LinearLayout { 
    ...   
    @Override    
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {        
        Log.e(MainActivity.TAG, getId() + " MyLinearLayout onInterceptTouchEvent");        
        return true;    
    }
    ...
}

输入如下:
事件被RootViewGroup拦截

可以看出,此时事件被根布局的MyLinearLayout消费并返回,没有继续往下传递。这里虽然没有往更下层的布局传递,但是上层的布局还是会收到消息,并继续响应,如Activity的onTouchEvent函数。

如果同时把MyLinearLayout的onTouchEvent返回设为true,那既不会往下次传递事件,也不会往上层布局传递响应,如下示例:

public class MyLinearLayout extends LinearLayout {    
    ...
    @Override    
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {        
        Log.e(MainActivity.TAG, getId() + " MyLinearLayout onInterceptTouchEvent");        
        return true;    
    }    
    ...
    @Override    
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        
        Log.e(MainActivity.TAG, getId() + " MyLinearLayout onTouchEvent");        
        return true;    
    }
}

点击最底层的MyTextView,输出如下:
同时阻止向下和向上上传

那onTouch和onTouchEvent两个函数有什么区别呢?

  1. 从响应顺序上,onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。
    假如onTouch方法返回false,会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。
  2. 从使用方式上,在自定义View里使用onTouchEvent,系统提供的View使用onTouch接口。

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参考:
http://codetheory.in/understanding-android-input-touch-events/

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