7、游戏编程中的图形绘制与位图操作

GDI+图形与位图操作详解

游戏编程中的图形绘制与位图操作

1. 技能提升与游戏改进

在掌握了大量Visual Basic窗体和控件的新技能后,是时候进行技能提升了。之前学习过程中构建的几个游戏相对简单,易于理解,但你不受这些简单性的限制。可以尝试为这些游戏添加新的游戏玩法功能,让它们更有趣、更具可玩性。

2. 使用GDI+进行图形绘制

接下来我们将开启复杂游戏的构建之旅,开始研究.NET框架的图形功能。后续的图形代码将不再依赖于窗体和控件的限制,虽然未来在游戏编辑器中仍会使用窗体和控件,但图形绘制将更加独立。

2.1 绘制线条

线条和其他矢量图形是学习.NET框架和GDI+图形编程的起点。
- PictureBox的使用 :为了进行2D图形编程,我们使用PictureBox控件的Image属性。可以在代码中创建全局的PictureBox控件,在 Form1_Load 函数中动态创建它,而不是手动添加。以下是相关代码:

Public pb As PictureBox
Public rand As Random

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
    pb = New PictureBox()
    pb.Parent = Me
    pb.Dock = DockStyle.Fill
    pb.BackColor = Color.Black

  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值