
OpenGL
文章平均质量分 88
ronintao
这个作者很懒,什么都没留下…
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【OpenGL】01 - OpenGL在Windows下的开发环境配置
【参考】:1. Compiling OpenGL Programs With Windows XP and Higher2. OpenGL : Getting Started3. OpenGL中gl,glu,glut的区别一、环境配置的总体方法 这里只讲解VS开发环境下的OPENGL配置方法。 OpenGL环境配置有些麻烦,但并不复杂原创 2014-12-01 22:58:08 · 2876 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】02 - OpenGL中的坐标系
【目标】:学习OpenGL中的坐标系统。 【参考】:1、《计算机图形学(OpenGL版) (第三版)》 Francis著 (本文主要涉及第三章~第七章)2、《计算机图形学(OpenGL版) (第三版)》 Donald著 一、前言 坐标系应该是任何图像系统的基石。在学习Cocos2D的过程中,对着《权威指南》上草草结束的坐标系介绍,实在是看的一头雾水,找了本原创 2013-06-30 14:21:52 · 17282 阅读 · 5 评论 -
【OpenGL】03 - OpenGL 坐标变换中的各种矩阵
基本都是shader 中的矩阵,这里分别列出来,简单说明一下, 作为一个小小的总结。后续随着学习的深入,应该会持续的在本文章中增加新内容(大概吧)。一、gl_ModelViewMatrixOpenGL中的坐标变换,简单来说是这样四个坐标系间的三次变换:1、局部坐标系(所谓的“对象空间” Object Space,也称为模型空间Model Space),我们设置的glVert原创 2014-12-07 23:33:42 · 2018 阅读 · 0 评论