设计模式学习笔记之代理模式

本文通过一个简单的例子介绍了代理模式的基本概念及实现方式。代理模式通过一个代理对象来控制对真实对象的访问,通常用于需要增加额外操作但又不想修改原始对象的情况。

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代理,为其他对象提供了一种代理,以控制对该对象的访问。

其实,就是一种【间接】调用的关系。其他对象调用代理的方法,其实是代理中的被代理对象提供的方法。

实例如下:

package com.DesignPolicyLearn.Proxy;
/*
 * author:Tammy Pi
 * function:Person的抽象类
 */
public abstract class Person {

	public abstract void speak();
}

真实的一个人:

package com.DesignPolicyLearn.Proxy;
/*
 * author:Tammy Pi
 * function:真实的Person
 */
public class RealPerson extends Person{

	public void speak() {
		
		System.out.println("俺说的话");
	}
}

其实,代理就起到一个传话人的作用。代理其实是说的真实的人说的话。

package com.DesignPolicyLearn.Proxy;
/*
 * author:Tammy Pi
 * function:代理
 */
public class Proxy {

	private Person realPerson;
	
	public void speak() {
		
		if(realPerson==null){
			
			realPerson = new RealPerson();
		}
		realPerson.speak();
	}
}
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