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电力行业,爱好踢球
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乱弹运用direct技术进行图像裁减的实现之一
绪言:这是一篇很肤浅的文章,严格意义上来讲不能算是一篇技术型的文章,只能说是自己在学习direct编程时的一点心得,不过里面还是包含了不少的win32编程和direct编程的基础知识,拿到这里来献丑也是为了希望为正在从事direct编程的朋友尽一点绵力,这篇文章主要是讲了我利用direct编程实现一个图像的裁减的过程,其效果图如下:裁减前:裁减后:图中画白线的地方就是裁减后的区域^_^。如果朋友们原创 2004-10-12 12:33:00 · 1576 阅读 · 1 评论 -
乱弹运用direct技术进行图像裁减的实现之二
第二回:循序渐进 大四了,真的象学长们说得那样很忙,可是在忙了几天莫名其妙的事后,又不知道这几天是怎么样浑浑噩噩过来的!好像这段经历是一瞬间就从地球上消失了一样。吴宇森的《记忆裂痕》。 书归正传!可以毫不夸张的说,windows编程核心中的核心就是回调函数,只要看过李维大师的《vcl构架》和侯捷老师的《深入浅出 MFC》的人都应该明白,windows就是一个大的消息原创 2004-10-19 16:10:00 · 1468 阅读 · 0 评论 -
乱弹运用direct技术进行图像裁减的实现之三(完结篇)
又是n(n>7)天没有来维护自己的blog了,还是因为没有时间,今天才想起在我得blog上好像还有没有完成的文章(真是没有责任心的一个人),所以,无论如何今天都要抽点时间来完成自己的东东,总不能背一个半途而废的名声吧。 今天是最后一话了,而且废话了这么久都没有切入主题,偶对不住大家啦,今天我们就正儿八经的的进入这次我们这个冗长的故事的核心的部分了,同原创 2004-10-28 20:57:00 · 1520 阅读 · 0 评论