指针和引用有什么分别;如果传引用比传指针安全,为什么?如果我使用常量指针难道不行吗?

1.从现象上看:指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变
2.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不分配内存区域
3.从编译上看:程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。

<think>好的,我现在需要回答用户关于C++中常量指针指针常量的区别的问题。首先,我需要回顾一下相关的知识点,确保自己理解正确。根据用户提供的引用资料,特别是引用[1]、[2]、[3]、[4]、[5],我需要整理这些信息,并用清晰的中文解释两者的区别。 首先,用户提到的引用[2]中有一个对比表格,这可能对理清概念有帮助。根据表格,常量指针(Pointer to Const)是指针指向的内容可变,但指针本身可以指向其他地址。而指针常量(Pointer Constant)则是指针本身的指向可变,但指向的内容可以改变。此外,还有常量指针常量,即指针本身内容都可变。 接下来,我需要确认各个引用的内容是否一致。引用[5]提到常量指针是指向常量指针,内容可变,而指针常量是自身为常量能改变指向。这引用[2]中的描述一致。引用[4]中的例子显示指针常量的声明方式是int *const p,而常量指针是const int* p或者int const* p。这些都需要在解释中明确。 可能需要用例子来说明两者的同。例如,常量指针可以改变指向的地址,但能通过指针修改值;而指针常量一旦初始化后,能改变指向的地址,但可以通过指针修改其值。此外,声明方式的同:常量指针的const在类型前,指针常量的const在指针变量名前。 需要注意语法上的区别,避免混淆。例如,const int* p 是常量指针,int* const p 是指针常量。这种写法可能会让用户容易搞混,所以需要强调const的位置决定了什么可变。 此外,用户提供的引用中有一些代码示例,例如引用[3]中的const int* const p3,这可以用来展示两者的结合情况,即常量指针常量指针本身内容都可变。 总结起来,回答的结构应该包括定义、语法、特性示例,可能还需要比较表格来帮助用户理解。同时,需要指出常见的错误或混淆点,比如const的位置同导致的同含义,以及如何正确声明使用这两种指针。 在生成相关问题的时候,需要围绕常量指针指针常量的应用场景、如何选择使用、以及更复杂的组合如常量指针常量等方面展开,帮助用户进一步巩固理解。</think>### C++常量指针指针常量的区别 在C++中,**常量指针****指针常量**的核心区别在于**“谁被声明为常量”**,具体差异如下: --- #### 1. **常量指针(Pointer to Const)** - **定义**:指针指向的内容是常量可通过指针修改,但指针本身可以指向其他地址。 - **语法**:`const int* p` 或 `int const* p`(`const`在类型前)。 - **特性**: - 指向的内容可变:`*p = 10;` 会报错。 - 指针本身可变:`p = &b;` 合法。 - **示例**: ```cpp int a = 5, b = 10; const int* p = &a; // *p = 20; // 错误!无法修改指向的内容 p = &b; // 合法,指针可指向其他地址 ``` --- #### 2. **指针常量(Pointer Constant)** - **定义**:指针本身是常量,初始化后能改变指向,但可以通过指针修改指向的内容。 - **语法**:`int* const p = &a`(`const`在指针变量名前)。 - **特性**: - 指针本身可变:`p = &b;` 会报错。 - 指向的内容可变:`*p = 20;` 合法。 - **示例**: ```cpp int a = 5, b = 10; int* const p = &a; *p = 20; // 合法,修改内容 // p = &b; // 错误!指针可重新指向 ``` --- #### 3. **对比表格** | 特性 | 常量指针 (`const int* p`) | 指针常量 (`int* const p`) | |-------------------|---------------------------|---------------------------| | 指向的内容是否可变 | 否 | 是 | | 指针本身是否可变 | 是 | 否 | --- #### 4. **进阶:常量指针常量** - **定义**:指针本身指向的内容均为常量。 - **语法**:`const int* const p = &a`。 - **示例**: ```cpp int a = 5; const int* const p = &a; // *p = 10; // 错误!内容可变 // p = &b; // 错误!指针可变 ``` --- #### **常见混淆点** - **`const`的位置决定含义**: - `const int* p` → 常量指针(内容可变)。 - `int* const p` → 指针常量指针可变)。 - **应用场景**: - 常量指针:用于函数参数,避免意外修改数据[^2]。 - 指针常量:用于固定指向特定内存地址(如硬件寄存器)[^3]。 ---
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