<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[romanticweihao的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; romanticweihao]]></copyright><item><title><![CDATA[图像处理：显示器刷新率与显卡帧率Sync同步技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154085032</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154085032</guid><author>romanticweihao</author><pubDate>Wed, 29 Oct 2025 20:57:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[购买显示产品时，经常看看各种Sync技术：Nvidia G-Sync（G-SYNC/G-SYNC Ultimate/G-SYNC Compatible）、AMD FreeSync游戏智能显示（FreeSync/FreeSync Premium/FreeSync Premium Pro）、VESA AdaptiveSync自适应性同步（AdaptiveSync/MediaSync Display），Sync英文单词是“同时，同步；协调，一致”的意思，通过这些技术可以消除卡顿/拖影等现象。它们是什么概念？有什么]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图像处理：视频信号Timing的本质和FreeSync功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154084824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154084824</guid><author>romanticweihao</author><pubDate>Wed, 29 Oct 2025 20:36:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[用电影胶卷作为模型来理解显示器、显卡的帧画面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[内部多数据流传输：两分屏、三分屏、四分屏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154084517</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154084517</guid><author>romanticweihao</author><pubDate>Wed, 29 Oct 2025 20:23:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[除了基本的两分屏，也出现了三分屏、四分屏技术，对于需求多屏显示的用户，还是很有帮助的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图像处理：推荐另一种好用的显示功能PxP+USB host bridge=All In One（跨PC交互）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154084011</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154084011</guid><author>romanticweihao</author><pubDate>Wed, 29 Oct 2025 20:12:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[iMST主要是实现“一机（显示设备）两用”的目的，而本文中的“PxP+USB host bridge=All In One”主要是实现“两机（PC）一用”的目的。两种功能的应用场景各有千秋，可以根据自己的需求来选择。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图像处理：推荐一种好用的显示功能（PxP+MST=iMST）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154038741</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154038741</guid><author>romanticweihao</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2025 22:24:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多显示屏幕支持PxP分屏、多流传输（MST）/菊花链（Daisy chain），基于以上两种功能，又可以延伸出另一种特别好用的功能——内部多流传输（iMST）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图像处理：推荐一种好用的显示功能（PxP+MST=iMST）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154036862</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154036862</guid><author>romanticweihao</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2025 22:15:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多显示屏幕支持PxP分屏、多流传输（MST）/菊花链（Daisy chain），基于以上两种功能，又可以延伸出另一种特别好用的功能——内部多流传输（iMST）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图像处理：scaler（图像缩放）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154032097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/154032097</guid><author>romanticweihao</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2025 21:35:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过介绍图像处理的基本方法（最近邻内插、双线性内插、双三次内插），来了解图像处理原理（如何缩放）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TypeC、USB3、USB4、TBT3、TBT4]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/122377042</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/romanticweihao/article/details/122377042</guid><author>romanticweihao</author><pubDate>Sat, 08 Jan 2022 10:53:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[TypeC、USB3、USB4、TBT3、TBT4
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题，有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能，丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入
一，USB4究竟是什么？
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二，USB4和USB 3.2有什么差]]></description><category></category></item></channel></rss>