提交新版本的游戏客户端carsh,询问开发拿到最新的头文件。开始文件的对比工作。
通过跟踪代码,发现TF 在启动hook的时候报错
Root::getSingletonPtr()->getActiveHookSystem()->startHook(path);
主要关注注入的头文件变化,发现logicfactory_i.h文件 增加了一个新的函数: virtual void EnableAsynRelease(BOOL bEnable) = 0;
同步新的头文件,重新加入 CTestLogicFactory 新的虚函数EnableAsynRelease,用于替换QQGAME中的ILogicFactory* 对象中的虚函数表。
重新编译所有工程项目,问题解决。