<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[每天一小步]]></title><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;—— 方向、方法、态度]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; robornet]]></copyright><item><title><![CDATA[主空间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/2669984</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/2669984</guid><author>robornet</author><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 10:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ http://hi.baidu.com/robornet]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员的个性与共性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/1010366</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/1010366</guid><author>robornet</author><pubDate>Wed, 02 Aug 2006 13:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果把软件开发当成艺术，我想程序员是需要个性的！　倘若把它看作工程，我想共性是大家更看重的东西！　 在一个人负责的项目里，抛开其它因素，你完全可以随心所欲，将自己的所思所想随意的发挥出来，把它当作艺术品来雕琢！然而，如果是多人合作开发产品，你的个性产物应该获得大家的认可，对项目是有益的，可以变成共性的东西来普遍使用。 举个例子：DataSet.Fields[i]和DataSet.Field]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2005和Delphi2006帮助,MSDN,.net framework sdk文档不能显示的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/714865</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/714865</guid><author>robornet</author><pubDate>Tue, 09 May 2006 15:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前几个月安装Delphi2006的时候，它帮助不能显示，提示“该页无法显示！”，用regHelp命令重新注册，重新安装.net sdk也没有用！后来也安装了VS2005和MSDN，问题同样如此！只是直觉告诉我，应该是IE的问题，但在网上也没找到解决方案，还曾在优快云论坛上发贴问过，无果！没想到今天在网上找东西时，IE被恶意篡改，注册表锁了。用了个最简单的办法：雅虎助手出马，将IE大肆清理了一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我和计算机语言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/550398</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/550398</guid><author>robornet</author><pubDate>Mon, 12 Dec 2005 17:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[看上期的狂野周末，人们利用抹香鲸去探究乌贼世界的时候，虽然这些科学家获取了在深海中鲸鱼的声音，可是不能破译其中的意义。这让我想起了自已每天和计算机打交道所用的计算机语言。因为语言，社会得以进步，文化得以延续！人类有人类的语言，其它动物也有它们的语言。与计算机打交道，也有特有的语言。计算机的语言非常的繁荣，每年都有好几种语言出生，不可能将所有语言都学会，与我有缘的就几种语言，当然它们也给我带来了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记5：Singleton模式及其Delphi实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/545040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/545040</guid><author>robornet</author><pubDate>Tue, 06 Dec 2005 16:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Singleton(单件)模式是一种很有用的设计模式。它的意图的是：仅仅创建一个类的实例，并提供一个访问它的全局访问点。全局变量使的一个对象易被访问，但不能防止你实例化多个对象。单件模式的目的就是确保在程序的生命周期内只有一个实例存在。多实例实现了数据的并行访问，而单例模式是把它变成串行访问。所以这模式的用途非常的广泛，如处理数据库连接的访问等等。Delphi实现Singleton也有许多方案，在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记4：对接口进行包装的Adapter]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/538596</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/538596</guid><author>robornet</author><pubDate>Mon, 28 Nov 2005 17:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Adapter接受一种类型，并为其它类型产生一个接口。当你手头有某个类，而你需要的却是另外一个类，就可以通过它来解决问题。Adapter就是对原类型接口的一种包装(也就是包装器wrapper)。它是个双重的模式，有结构型类模式和结构型对象模式两种。以下为两种情况下的图示。Adapter模式主要是为了解决两个已有接口之间不匹配的问题。它不考虑这些接口是怎样实现的，也不考虑它们各自可能会如何演化。这种]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习、计划的一点的想法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/534266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/534266</guid><author>robornet</author><pubDate>Mon, 21 Nov 2005 23:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[有人说：“一年的成就看每天八小时、十年的成就看晚上两小时、一生的成就看早晨一小时”。虽然这话有点绝对，但也说明了学习与计划的重要性！IT技术变化很快，知识是学也学不完！而每天又有不少的工作任务，为了让自己知识不断提升制定了不少的学习计划，可往往进度缓慢，为什么呢？原因总是很多，各人不同。分析以前的情况，相对做了些改善： （1）将工作与学习平衡。工作任务很重学习进度就会慢下来，特别对于新知识，所以进]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记3：用于系统解藕的Observer]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/532340</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/532340</guid><author>robornet</author><pubDate>Fri, 18 Nov 2005 15:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习Observer是因为它和Mediator有相似的地方，它的意图是：定义对象间的一种一对多的依赖关系，当一个对象的状态发生改变时，所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新。这个模式让我想起以前做过的一个统计分析系统，一个窗体上有数字数据和多种图示，当数据改变时，数字数据和图示都会实时根着改变。只是我根本不需要手动的去创建subject和observer类代码维护这种关系，因为观察者(图表)共同拥]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记2：说说Mediator模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/529192</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/529192</guid><author>robornet</author><pubDate>Mon, 14 Nov 2005 16:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[GOF是这样说明它的意图：用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用，从而使其耦合松散，而且可以独立地改变它们之间的交互。简而言之，就是将各对象间错综复杂的交互行为，变成多对一的交互。这很很容易让人想起现实生活中的中介服务单位（房产中介、劳务中介等）。GOF书的第一章是很值得在学习模式前阅读的，里面对设计模式有总结，有比较，告诉你何时使用，如何使用等等。每个模式的“意]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记1：对设计模式学习的一点想法兼谈Facade模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/527475</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/527475</guid><author>robornet</author><pubDate>Fri, 11 Nov 2005 12:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于设计模式，有太多过来人的忠告！“不能拿着捶子，到处都是钉子”，“不能为模式而模式”，“更加的不能错用模式”，“模式是处理变化的”等等。这些忠告会让初学者不知所措，就好比太多的选择是种负担！我想我还是简单的理解：设计模式是一种思想，不是技术，它指导的是设计。我想只要我们从设计的问题去运用它就够了！不管这种理解正不正确，当你涉入进去会让你从更宽泛的角度去再次的思考。《设计模式》言简意赅，是本很好的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OA系統開發總結]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/523458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/523458</guid><author>robornet</author><pubDate>Sat, 05 Nov 2005 14:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[公司OA系統開發完成了一個階段，現就一些技朮問題整理成檔，愿與同行交流！一、框架選擇    因考慮到開始僅做一個類似檔案管理的系統(雖然名字叫做KM )，所以沒有采用Struts、Tapestry、Spring mvc等這樣的Web框架，而是參考MVNFORUM壇論的架構，按照MVC模式自建(順便提的是，我以前的個人網站論壇用的就是MVNFORUM，很不錯)。當然現在這個系統包含了KM、5S、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[軟件開發技朮學習方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/523442</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/523442</guid><author>robornet</author><pubDate>Sat, 05 Nov 2005 14:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.循序漸近2.實例演練3.先器后道4.開源研究5.與人分享學習技朮要由深及廣。先有扎實的基礎，才有廣闊的可能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[很有價值的網絡资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/523402</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/robornet/article/details/523402</guid><author>robornet</author><pubDate>Sat, 05 Nov 2005 13:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[JAVA 類：Sun中國技朮社區：  http://gceclub.sun.com.cn/IBM DeveloperWorks中國：http://www.ibm.com/developerworks/cn/  OTN中文技朮網：http://www.oracle.com/technology/global/cn/index.htmlJava source code： http://www.java]]></description><category></category></item></channel></rss>