这回自己编译ogre源码生成vs2012版本的sdk,不想自己摸索,参考了http://itsdf.blog.51cto.com/2255425/1171942#0-tsina-1-31128-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1
我还是做了调整的,就是没有安装dx9,因为我以前有编译1.9的ogre的经验,可以使用opengl作为渲染系统,可以不用dx9也能成功。
一切下载就绪,安装上面的参考一步一步做,直接就能跑ogre的例子了,说明成功了,但是有一个问题,回头看了下cmake结果,boost是没找到的。
boost是必要的部分,在上一篇文章就已经尝试了,必须要boost才行,所以接着折腾。
尝试一:设置boost路径,不知道别人怎么成功的,我设置了BOOST_ROOT,BOOST_INCLUDE,BOOST_LIB,还是没办法让cmake找到。
尝试二:把boost复制到ogre源码目录,或依赖的源码目录,一样不行。
尝试三:从百度经验上看到,在boost目录执行b2 install,这是一个漫长的过程,因为这个命令会编译所有boost的源码,再复制到c盘,其实我们只需要两个。结果成功了。:)
好,在工程INSTALL点右键-》生成,会生成sdk。离目标又接近一步了