编译kbengine_ogre_demo-master(二)

本文分享了自行编译Ogre源码并生成VS2012版SDK的经验,重点介绍了在找不到Boost库的情况下如何通过不同方式解决问题,最终成功配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        这回自己编译ogre源码生成vs2012版本的sdk,不想自己摸索,参考了http://itsdf.blog.51cto.com/2255425/1171942#0-tsina-1-31128-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1

        我还是做了调整的,就是没有安装dx9,因为我以前有编译1.9的ogre的经验,可以使用opengl作为渲染系统,可以不用dx9也能成功。

        一切下载就绪,安装上面的参考一步一步做,直接就能跑ogre的例子了,说明成功了,但是有一个问题,回头看了下cmake结果,boost是没找到的。

boost是必要的部分,在上一篇文章就已经尝试了,必须要boost才行,所以接着折腾。


尝试一:设置boost路径,不知道别人怎么成功的,我设置了BOOST_ROOT,BOOST_INCLUDE,BOOST_LIB,还是没办法让cmake找到。

尝试二:把boost复制到ogre源码目录,或依赖的源码目录,一样不行。

尝试三:从百度经验上看到,在boost目录执行b2 install,这是一个漫长的过程,因为这个命令会编译所有boost的源码,再复制到c盘,其实我们只需要两个。结果成功了。:)


        好,在工程INSTALL点右键-》生成,会生成sdk。离目标又接近一步了大笑

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