ios objc_msgSend简单使用

本文介绍了Objective-C中使用objc_msgSend进行方法调用的方式,并解释了为何在大型项目及多人协作场景下,采用运行时机制可以有效降低模块间的耦合度。

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引入头文件

#import <objc/runtime.h>

#import <objc/message.h>


1. 以前未使用objc_msgSend时,我们是这样调用testRuntime函数的

- (void)runTimeClicked
{
    [self testRuntime];
}


- (void)testRuntime
{
    NSLog(@"-----timeruntiem---");
}


2.现在使用objc_msgSend,实现以下方法就可以直接调用testRuntime函数了。

- (void)runTimeClicked
{
    //objc_msgSend(self,@selector(testRuntime));
    SEL testFunc = NSSelectorFromString(@"testRuntime");
    
    //ios8下特殊写法
    ((void(*)(id,SEL, id,id))objc_msgSend)(self, testFunc, nil, nil);
}


- (void)testRuntime
{
    NSLog(@"-----timeruntiem---");
}


为什么我们不直接用1中的直接调用方法了,要学习2中的运行时方法?

因为当你们的APP是个很大的项目时,需要多人协作,各自模块(framework,lib.a格式)各自开发人员去开发。为了减少各自模块之前的耦合度,实现分离,此时上面的运行时方法,就是很好的解决方案。

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