【面向对象设计】OO设计的原则

本文深入探讨了面向对象编程中的关键原则,包括单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、反向依赖原则(DIP)和接口分隔原则(ISP),详细解释了每个原则的含义及其在软件设计中的应用。

1. 关于类设计的原则

SRP(Single Responsibility Principle 单一职责原则)


系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成;


OCP(Open Close Principle 开闭原则)


类应该对修改关闭,多扩展打开;


LSP(Liskov Substitution Principle 里氏替换原则)


子类必须能够替换基类;


DIP(Dependence Inversion Principle 反向依赖原则)


依赖于抽象而不是实现;


ISP(Interface Segregation Principle接口分隔原则)


不应该强迫客户程序依赖它们不需要使用的方法;客户只要关注它们所需的接口;尽量提供有针对性符合功能特点的简单接口,而不是包含很多方法的大而总的接口;
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