res/raw和assets的相同点:
两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。assets和res/raw工程目录下都可以放一些小于1M的文件(2.3版本以前要求,否则将不能读出数据。),这些文件将被打包到APK中应用使用。assets目录下的文件将不做任何处理被打包,,如果你的资源很大,例如视频等等,应该单独存储在文件系统中。
res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
读取文件资源方法:
1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename); 2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
AssetManager am = null;
am = getAssets();
InputStream is = am.open("filename"); 3.通过URI访问raw资源
Uri uri = Uri.parse("android.resource://package_name/raw/sample.png");欢迎扫描二维码,关注公众账号
res/raw与assets对比

本文对比了Android开发中res/raw目录与assets目录的区别与联系。两者都用于存放未经编译的资源文件,但res/raw中的文件会被映射到R.java中,并可通过资源ID访问;而assets则需要使用AssetManager来读取文件。此外,还介绍了如何从这两个目录中读取文件。
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