2.5-使用Qt开发Tcp/Udp网络小助手(含步骤和源码)

本文档详细介绍了如何使用Qt开发Tcp/Udp网络工具,包括界面设计、工程创建、所需库函数、逻辑代码编写及效果图展示。通过Axure RP设计界面,Qt Creator创建Qt Widgets Application工程,实现Tcp client、Tcp server、Udp client和server的功能,并提供源代码下载链接。

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一、界面设计

在做软件之前使用“软件界面设计工具”先设计并绘制出软件界面,方便在写代码之前确认“功能需求”以及“交互流程”。
这里使用的软件是:“Axure RP”
在这里插入图片描述

二、新建工程与绘制界面

  1. 创建工程
    使用Qt Creater 新建一个“Qt Widgets Application”。填好工程名字后,然后点击下一步,直到类信息页面选择Base class为:“QDialog”并修改类名字为“NetDialog”,然后一直下一步,直到进入代码编辑页面就完成了工程创建。完整的工程目录入下图所示:
    在这里插入图片描述
  2. 绘制界面
    双击工程文件中的“dialog.ui”文件,在弹出的界面绘制页面绘制章节一种所设计的界面,结果如下图所示:
    在这里插入图片描述

三、用到的库函数说明

  1. Tcp client
QTcpSocket {
    //用的的qt提供的类

    void connectToHost(const QHostAddress &address, quint16 port);//连接到指定地址和端口的Tcp服务器
    void disconnectFromHost();//断开与服务器的连接
    void close();//关闭资源
    bool isOpen();//通信是否建立
    qint64 write(const char \*data, qint64 len);//向服务器端发送数据
    QByteArray readAll();//当收到“接收数据消息”之后,使用此函数读取收到的数据

    Q_SIGNALS: //用到的信号
    void readyRead(); //收到数据
    void disconnected(); //通信断开
}
  1. Tcp server
QTcpServer {
    //用的的qt提供的类
    
    bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any
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