ShaderLab syntax: Name
Syntax 语法
Name "PassName"
- Gives the PassName name to the current pass.
- 将当前Pass命名为 PassName
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A pass can be given a name so that a UsePass command can reference it.
一个Pass被赋予一个名字之后,可以使用UsePass命令引用它。
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本文详细介绍了 ShaderLab 中如何为 Pass 进行命名,以便通过 UsePass 命令进行引用。这对于理解并运用 ShaderLab 的高级功能非常重要。
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