Unity3D Shader官方教程翻译(十三)----Shader语法:Pass的Name

本文详细介绍了 ShaderLab 中如何为 Pass 进行命名,以便通过 UsePass 命令进行引用。这对于理解并运用 ShaderLab 的高级功能非常重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ShaderLab syntax: Name

Syntax 语法

Name "PassName"

Gives the  PassName name to the current pass.
将当前Pass命名为 PassName

Details 详情

A pass can be given a name so that a UsePass command can reference it.

一个Pass被赋予一个名字之后,可以使用UsePass命令引用它。

 

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