flash builder4里面关于StyleManager和IStyleManager2

本文探讨了Flex 4.0中StyleManager被废弃的问题,并提供了一种使用IStyleManager2的方法来改变元素样式。同时展示了如何通过代码实现文本框颜色的动态切换。

自flex4出来后问题不断,以前很多类被摒弃了。导致现在很多方法都要替换。

 

最近在action里面修改CSS发现用StyleManager的时候居然提示:

 

自 4.0 以来已弃用。 请使用 IStyleManager2.getStyleDeclaration on a style manager instance
获取存储指定 CSS 选择器规则的 CSSStyleDeclaration 对象。

 

超级无语,搜索了半天也无结果,10年底的文章里面都还是沿用的StyleManager,

 

只有做个实例试验下了:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
      xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
      xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" width="645">

 <fx:Script>
  <![CDATA[
   import mx.styles.CSSStyleDeclaration;
   public var clickChange:Number=0;
   protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
   {
    
    var newStyle:CSSStyleDeclaration =IStyleManager2.getStyleDeclarations(".TextInput");

    if(clickChange==0){
     newStyle.setStyle("color",0x33ff93);
    clickChange=1;
    }else{
     newStyle.setStyle("color",0x9933ff);
     clickChange=0;
    }
   }
  ]]>
 </fx:Script>

 <fx:Style>
  .TextInput{
  color:#9933ff;
  }
 </fx:Style>
 <s:TextInput x="286" y="28" id="int1" text="输入" styleName="TextInput"/>
 <s:TextArea x="286" y="84" height="41" id="out1" styleName="TextInput"/>
 <s:Button x="287" y="144" label="变色" click="button1_clickHandler(event)"/>
 <fx:Binding source="int1.text" destination="out1.text"/>
</s:Application>

搞笑的是这样写直接提示getStyleDeclarations可能未定义。什么情况???

编辑器直接给出来的居然未定义,而且点到类里也有。没办法,继续用StyleManager

至少能正常运行- -~~~

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
      xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
      xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" width="645">

 <fx:Script>
  <![CDATA[
   import mx.styles.CSSStyleDeclaration;
   public var clickChange:Number=0;
   protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
   {
    
    var newStyle:CSSStyleDeclaration =StyleManager.getStyleDeclaration(".TextInput");

    if(clickChange==0){
     newStyle.setStyle("color",0x33ff93);
    clickChange=1;
    }else{
     newStyle.setStyle("color",0x9933ff);
     clickChange=0;
    }
   }
  ]]>
 </fx:Script>

 <fx:Style>
  .TextInput{
  color:#9933ff;
  }
 </fx:Style>
 <s:TextInput x="286" y="28" id="int1" text="输入" styleName="TextInput"/>
 <s:TextArea x="286" y="84" height="41" id="out1" styleName="TextInput"/>
 <s:Button x="287" y="144" label="变色" click="button1_clickHandler(event)"/>
 <fx:Binding source="int1.text" destination="out1.text"/>
</s:Application>

 

网友

应该完整写入:mx.styles.IStyleManager2.getStyleDeclarations
 

还是因为路径不全·导致的 嘿嘿 问题解决了

【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器模拟器的研究展开,重点介绍了基于Matlab的建模与仿真方法。通过对四轴飞行器的动力学特性进行分析,构建了非线性状态空间模型,并实现了姿态与位置的动态模拟。研究涵盖了飞行器运动方程的建立、控制系统设计及数值仿真验证等环节,突出非线性系统的精确建模与仿真优势,有助于深入理解飞行器在复杂工况下的行为特征。此外,文中还提到了多种配套技术如PID控制、状态估计与路径规划等,展示了Matlab在航空航天仿真中的综合应用能力。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程技术人员,尤其适合研究生及以上层次的研究者。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器控制系统的设计与验证,支持算法快速原型开发;②作为教学工具帮助理解非线性动力学系统建模与仿真过程;③支撑科研项目中对飞行器姿态控制、轨迹跟踪等问题的深入研究; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注动力学建模与控制模块的实现细节,同时可延伸学习文档中提及的PID控制、状态估计等相关技术内容,以全面提升系统仿真与分析能力。
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