effective Java chapter 2创建和销毁对象

本文探讨了在Java中创建和管理对象的最佳实践,包括使用静态工厂方法替代构造器、实现单例模式的不同方法、避免创建不必要的对象以及如何正确处理不再使用的对象引用等。
使用静态工厂方法代替构造器,静态工厂方法通常比公有的构造器更加合适。

构造器的实现方法:
  1. 重叠构造器模式:不能很好的扩展到大量的可选参数,因为那时代码将难写和难读。
  2. JavaBean模式:使用一个无参构造器来创建对象,然后使用setter设置每个参数。缺点是可能不是线程安全的;阻止了把类做成不可变的可   能。
  3.   Builder模式:编写一个公开静态内部类,然后编写一个私有的以builder为参数的构造方法,在Builder内部类里编写一个方法调用这个私有构造方法。Builder模式可用于具有多个参数时。


singleton:
  1. 编写一个公有的静态final成员。
  2. 编写一个私有的静态final成员,提供get方法。
  3. 只需编写一个包含单个元素的枚举类型。此方法是最佳的


通过私有化构造函数强化不可实例化的能力

避免创建不必要的对象:
  1. 可以把创建可重复使用对象的代码放到放到一个static{}里。
  2. 要优先使用基本类型而不是装箱基本类型。
  3. 通过维护对象池(object pool)来避免创建对象斌不是一种好的做法,除非池中的对象是非常重量级的,如数据库连接池。


消除过期的对象引用:
过期的对象引用来源如下:
  1. 存在永远也不会再被解除的引用。
  2. 把对象放在缓存里,然后忘记了。
  3. 监听器和其他回调。
解决方法是只保存它们的弱引用(weak reference),如把它们保存成WeakHashMap中的键。

避免使用终结方法:
终结方法的缺点在于不能保证会被及时的执行,而且根本就不保证它们会被执行。比如System.gc和System.runFinalization。
在Java里使用try-finally结构和显示的终止方法以保证及时终止,如close()方法和java.util.Timer的cancel方法。


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