整体流程:当有任务提交时,首先看核心线程是否都在忙,如果没满,就创建新线程执行。如果核心线程满了,就把任务放到队列里。如果队列也满了,就创建非核心线程,直到达到最大线程数。如果连最大线程数都满了,就会执行拒绝策略。
参数含义:corePoolSize是核心线程数,即使空闲也不会被回收,而maximumPoolSize是最大线程数,当任务很多时,可以创建更多的线程,直到达到这个数目。那keepAliveTime应该是指非核心线程空闲时的存活时间,超过这个时间就会被回收。
代码示例
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 核心线程数
int maximumPoolSize, // 最大线程数
long keepAliveTime, // 非核心线程空闲存活时间
TimeUnit unit, // 存活时间单位
BlockingQueue workQueue, // 任务队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略
)
corePoolSize=2;maximumPoolSize=3;LinkedBlockingQueue.size=2;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(2), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
try (pool) {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
execute(pool, i);
}
}
}
private static void execute(ThreadPoolExecutor pool, int i) {
pool.execute(() -> doTask(i));
System.out.println("activeCount=" + pool.getActiveCount());
System.out.println("queueSize=" + pool.getQueue().size());
System.out.println("#########");
}
private static void doTask(int i) {
Thread.currentThread().setName("Thread" + i);
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException _) {
}
System.out.println("Task end. Thread =" + Thread.currentThread().getName());
}
}
打印:
activeCount=1
queueSize=0
#########
activeCount=2
queueSize=0
#########
activeCount=2
queueSize=1
#########
activeCount=2
queueSize=2
#########
activeCount=3
queueSize=2
#########
activeCount=3
queueSize=2
#########
Task end. Thread =Thread0
Task end. Thread =Thread1
Task end. Thread =Thread4
Task end. Thread =Thread3
Task end. Thread =Thread5
流程: thread0、thread1入线程池,activeCount=2;当thread2入池时,发现线程数已经达到corePoolSize,于是将thread2、thread3存到BlockingQueue中;当thread4入池时,发现corePoolSize和BlockingQueue都满了,于是创建新的线程,此时activeCount=3(达到maximumPoolSize);当thread5入池时,发现线程数和队列数都满了 ,根据DiscardOldestPolicy拒绝策略,将最早入队列的thread2丢弃,将thread5对队列BlockingQueue(队列中有thread3、thread5)。
其他拒绝策略
AbortPolicy:默认的拒绝策略,程序会抛出RejectedExecutionException异常;
DiscardPolicy:静默丢弃策略,不做任何处理;
CallerRunsPolicy:让调用者线程执行任务。
常见队列类型
LinkedBlockingQueue:无界队列(默认Integer.MAX_VALUE),可能导致内存溢出。
ArrayBlockingQueue:有界队列,需指定固定容量。
SynchronousQueue:不存储任务,直接将任务交给线程,需与足够大的maximumPoolSize配合。
PriorityBlockingQueue:支持优先级的无界队列。
提交方式
execute():提交Runnable任务,无返回值。
executor.execute(() -> System.out.println("Task executed!"));
submit():提交Callable或Runnable任务,返回Future对象。
Future<String> future = executor.submit(() -> "Result");
String result = future.get(); // 阻塞获取结果
线程池关闭
shutdown():平缓关闭,不再接受新任务,等待已提交任务完成。
shutdownNow():立即关闭,尝试中断所有线程,返回未处理的任务列表。
awaitTermination():阻塞等待线程池完全终止。
executor.shutdown();
if (!executor.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
executor.shutdownNow();
}
监控与调优
重写钩子方法:通过beforeExecute()和afterExecute()监控任务执行。
class MonitorThreadPool extends ThreadPoolExecutor {
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
super.afterExecute(r, t);
// 记录任务执行时间、异常等
}
}
处理任务异常:通过Future.get()捕获异常,或重写afterExecute()处理。
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