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原创 Cocs2d-x音乐播放,SimpleAudioEngine
环境:VS2012,cocos2d-x3.5,framework3.5,cocos studio 2.2.1新建项目一个场景,两个按钮,要实现功能,一个按钮按下播放音乐,另一个按下停止播放两个文件完整代码HelloWorldScene.h#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H
2015-05-05 23:56:20
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原创 我去,文档有错,场景顺逆时针切换
看cocs2dx3.0文档,逆时针切换是CCTransitionProgressCCW::create(1.0f, scene);这个没太大问题关键是顺时针,文档里给的是CCTransitionProgressHorizental::create(1.0f,scene);实测是从左向右移切换,于是又看文档有个CCTransitionProgressCW::creat
2015-05-03 12:22:21
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原创 cocos2dx项目显示窗口大小调整
在AppDelegate.cpp中,这一部分bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView();
2015-05-03 10:56:08
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原创 cocos2dx3.5 studio c++简单功能实现
这次用c++实现按钮切换场景studio 2.2.1framework 3.5cocos2d-x 3.5vs2012在studio里创建一个项目叫Bu吧,当然是c++的在MainScene.csd上加一个按钮,名称改为play吧然后发布到vs,拿Vs打开在src目录下会有HelloWorldScene.cpp和HelloWor
2015-05-03 10:14:38
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原创 Cocos2d-x Studio与IDE的使用
环境搭建如前,Studio2.0.6,IDE1.01,framework 3.4rc1,Cocos2d-x 3.3final要实现的是在Studio中建项目,有两个场景,第一个场景是进入程序时显示的场景,场景中有一个按钮,按这个按钮就进入第二个场景首先在Studio中新建项目:别忘了把选项都选上这里建的项目直接发布到IDE中,模拟器运行后是一个小
2015-04-30 11:18:20
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原创 Cocos2d-x studio & Framework & IDE 可用环境搭建
天开眼啊,经过多天尝试,终于找出一个可用组合并实现了想实现的一些初级功能,泪奔了大环境:Windows7 32位,JDK1.7一、版本1. Studio版本2.06http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=20982.Cocos Code IDE版本1.01http://cn.cocos2d-x.org/downloa
2015-04-30 10:47:07
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原创 VS2012中C++,#include无法打开源文件
做coco2dx项目新建头文件,.h结尾的,在AppDelegate.cpp中#include就提示如题错误看网上的解决方法解决了比如我的项目下新建的头文件在项目中的路径是src\new.h找到其在硬盘上的路径,如d:\proj\src\new.h在VS项目上右键属性C/C++->常规->附加包含目录中把此路径添加上,路径与路径之间用 ; 隔开然后就OK
2015-04-26 01:54:05
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原创 cocos2dx 3.5 win7 eclipse 环境搭建及hello world
一、环境搭建1.JDK、Eclipse与SDK 我用的JDK是1.7 Eclipse用的是Luna版的 这些之前都已经设好了,相关下载自己网上找吧2. 下载最新的cocos2dx,我下的是3.5 官方下载页面3.CDT http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php 我的做法是,网页上p
2015-04-23 15:34:06
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2018-10-12
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2018-10-12
空空如也
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