JAVA学习笔记[1]装箱拆箱

本文详细介绍了Java中的AutoBoxing和UnBoxing机制,解释了这两种机制如何简化基本数据类型与它们对应的包装类之间的转换。文章强调了在JDK 1.5中引入的这些特性带来的便利,并提醒开发者注意性能消耗、null值处理及对象池技术对比较运算的影响。

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AutoBoxing 和UnBoxing

Integer integer1 = new Integer(10);

//AutoBoxing

Integer integer2 = 10;

JDK1.5中应用的AutoBoxing方便了大家的使用 依赖编译器蜜糖(Compiler Sugar)  隐藏了实现细节 有如MS对double细节的控制

在HashSet Map等需要Object的地方 基本数据类型使用起来很不方便

运用JDK1.5的AutoBoxing 简化了操作 可以把基础数据类型自动包装成Wrapper Types

不过要注意

1.AutoBoxing 消耗比较大的性能

boolean、byte、short、char、long、float、double等基本数据类型,分别会使用对应的打包类型(Wrapper Types)

Boolean、Byte、Short、Character、Long、Float或Double

2.对象可以赋值的 不一定可以赋值给基础数据类型

Integer i = null;int j = i;

这样的语法在编译时期是合法的,但是在运行时期会有错误,因为这种写法相当于:

Integer i = null;int j = i.intValue();

3.对象池技术的影响

包装类的一般只对-128到127使用对象池技术 这个时候 使用==比较 会返回 true

超出这个范围使用==比较 会返回 false

所以对对象的比较慎用 '=='

//2008-05-23号修改

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