本文所说的Inode是struct inode结构体,并不是在inode块中的inode结点。
Char Device Driver
相关数据结构:
struct cdev {
struct kobject kobj;
struct module *owner;
const struct file_operations *ops;
struct list_head list;
dev_t dev;
unsigned int count;
};
1>kobj是一个嵌入在该结构中的内核对象。它用于该数据结构的一般管理。
2>owner指向提供驱动程序的模块
3>ops是一组文件操作,实现了与硬件通信的具体操作。
4>dev指定了设备号
5>count表示与该设备关联的从设备的数目
6>list用来实现一个链表,其中包含所有表示该设备的设备特殊文件的inode.
struct kobj_map {
struct probe {
struct probe *next;
dev_t dev;
unsigned long range;
struct module *owner;
kobj_probe_t *get;
int (*lock)(dev_t, void *);
void *data;
} *probes[255];
struct mutex *lock;
};
static struct char_device_struct {
struct char_device_struct *next;
unsigned int major;
unsigned int baseminor;
int minorct;
char name[64];
struct file_operations *fops;
struct cdev *cdev; /* will die */
} *chrdevs[CHRDEV_MAJOR_HASH_SIZE];
#define CHRDEV_MAJOR_HASH_SIZE 255
下面本文通过一下三个方面以及他们的关联来描述字符设备驱动:
1. 字符驱动模型
2. 字符设备的设备号
3. 文件系统中对字符设备文件的访问
字符驱动模型
每个字符驱动由一个 cdev 结构来表示.
在设备驱动模型(device driver model)中, 使用 (kobject mapping domain) 来记录字符设备驱动.这是由 struct kobj_map 结构来表示的. 它内嵌了255个struct probe指针数组,kobj_map由全局变量cdev_map引用:
static struct kobj_map *cdev_map;
相关函数说明:
cdev_alloc() 用来创建一个cdev的对象
cdev_add() 用来将cdev对象添加到驱动模型中,其主要是通过kobj_map()来实现的.
kobj_map() 会创建一个probe对象,然后将其插入cdev_map中的某一项中(这里的某一项是如何确定的,是否是按照设备的主设备号呢?),并关联probe->data 指向 cdev
struct kobject *kobj_lookup(struct kobj_map *domain, dev_t dev, int *index),根据设备号,在cdev_map中查找其cdev对象内嵌的kobject. (probe->data->kobj),返回的是cdev的kobject(此函数是在打开设备文件是调用到的,在注册字符设备时不用)
字符设备的设备号
字符设备的主,次设备号的分配:
全局数组 chrdevs 包含了255(CHRDEV_MAJOR_HASH_SIZE 的值)个 struct char_device_struct的元素.
每一个对应一个相应的主设备号.
如果分配了一个设备号,就会创建一个 struct char_device_struct 的对象,并将其添加到 chrdevs 中.
这样,通过chrdevs数组,我们就可以知道分配了哪些设备号.
相关函数:
register_chrdev_region( ) 分配指定的设备号范围
alloc_chrdev_region( ) 动态分配设备范围
他们都主要是通过调用函数__register_chrdev_region() 来实现的
要注意,这两个函数仅仅是注册设备号! 如果要和cdev关联起来,还要调用cdev_add()
register_chrdev( ) 申请指定的设备号,并且将其注册到字符设备驱动模型中.
它所做的事情为:
1. 注册设备号, 通过调用 __register_chrdev_region() 来实现
2. 分配一个cdev, 通过调用 cdev_alloc()或 cdev_init(&my_cdev, &fops);来实现
一个 cdev 一般它有两种定义初始化方式:静态的和动态的
1>静态内存定义初始化:
struct cdev my_cdev;
cdev_init(&my_cdev, &fops);
my_cdev.owner = THIS_MODULE;
2>动态内存定义初始化:
struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();
my_cdev->ops = &fops;
my_cdev->owner = THIS_MODULE;
两种使用方式的功能是一样的,只是使用的内存区不一样,一般视实际的数据结构需求而定。
下面是具体实现
1>struct cdve * cdev_alloc(void)
struct cdev *cdev_alloc(void)
{
struct cdev *p = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL);
if (p) {
INIT_LIST_HEAD(&p->list);
kobject_init(&p->kobj, &ktype_cdev_dynamic);
}
return p;
}
2>void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)函数
void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
{
memset(cdev, 0, sizeof *cdev);
INIT_LIST_HEAD(&cdev->list);
kobject_init(&cdev->kobj, &ktype_cdev_default);
cdev->ops = fops;
}
两个函数完成都功能基本一致,只是 cdev_init() 还多赋了一个 cdev->ops 的值。
cdev_init的参数fops包含了一些函数指针,指向处理与设备实际通信的函数
3. 将cdev添加到驱动模型中, 这一步将设备号和驱动关联了起来. 通过调用 cdev_add() 来实现
4. 将第一步中创建的 struct char_device_struct 对象的 cdev 指向第二步中分配的cdev. 由于register_chrdev()是老的接口,这一步在新的接口中并不需要.
文件系统中对字符设备文件的访问
对于一个字符设备文件, 其inode->i_cdev 指向字符驱动对象cdev, 如果i_cdev为 NULL ,则说明该设备文件没有被打开.
由于多个设备可以共用同一个驱动程序.所以,通过字符设备的inode 中的i_devices 和 cdev中的list组成一个链表
首先,系统调用open打开一个字符设备的时候, 通过一系列调用,最终会执行到 chrdev_open.
(最终是通过调用到def_chr_fops中的.open, 而def_chr_fops.open = chrdev_open. 这一系列的调用过程,本文暂不讨论)
int chrdev_open(struct inode * inode, struct file * filp)
chrdev_open()所做的事情可以概括如下:
1. 根据设备号(inode->i_rdev), 在字符设备驱动模型中查找对应的驱动程序, 这通过kobj_lookup() 来实现, kobj_lookup()会返回对应驱动程序cdev的kobject.
2. 设置inode->i_cdev , 指向找到的cdev.
3. 将inode添加到cdev->list的链表中.
4. 使用cdev的ops 设置file对象的f_op
5. 如果ops中定义了open方法,则调用该open方法
6. 返回.
执行完 chrdev_open()之后,file对象的f_op指向cdev的ops,因而之后对设备进行的read, write等操作,就会执行cdev的相应操作.