<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[richthoffen的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; richthoffen]]></copyright><item><title><![CDATA[C、C++运算符优先级列表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/42876445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/42876445</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Mon, 19 Jan 2015 18:17:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[C、C++运算符优先级列表
 (2009-08-28 11:52:20)
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标签： 

音乐
 

to
 

运算符优先级
 

and
 

杂谈


分类： 软件编程





1.C语言运算符优先级

运算符按照优先级大小由上向下排列，在同一行的运算符具有相同优先级。第二行是所有的一元运算符。
 
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT - USB-driver - libusb【转】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/38276073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/38276073</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Tue, 29 Jul 2014 19:04:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT - USB-driver - libusb【转】
 (2010-11-16 22:38:50)
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标签： 

杂谈


 





一 libusb 介绍

   libusb 设计了一系列的外部API
为应用程序所调用，通过这些API应用程序可以操作硬件，从libusb的源代码可以看出，这些API 调用了内核的底层接口，和k]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[国外java开源网站聚合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/25338037</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/25338037</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Thu, 08 May 2014 21:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[sourceforge http://www.sourceforge.net
java.net http://www.java.net
www.eclipse.org
www.opensource.org

http://strutstestcase.sourceforge.net (StrutsTestCase是基于Junit的一个方便测试struts框架的测试框架)

Lombo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java enum(枚举)使用详解 + 总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/25336191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/25336191</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Thu, 08 May 2014 20:38:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[java enum(枚举)使用详解 + 总结




    enum 的全称为 enumeration， 是 JDK 1.5  中引入的新特性，存放在 java.lang 包中。
    下面是我在使用 enum 过程中的一些经验和总结，主要包括如下内容：
1. 
原始的接口定义常量
2. 
语法（定义）
3. 
遍历、switch 等常用操作
4. 
enum 对象]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java的包访问权限(friendly)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/25160287</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/25160287</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Tue, 06 May 2014 21:17:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java默认访问权限没有任何关键字，但通常是指包访问权限(有时也表示成为friendly)。

   这就意味着当前的包中的所有其他类对那个成员都有访问权限，但对于这个包之外的所有类，这个成员却是private。

   由于一个编译单元(即一个文件)，只能隶属于一个包，所以经由包访问权限，处于同一个编译单元中的所有类彼此之间都是自动可访问的。

   Java中包访问权限允许将包内所]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅析Android OCR文字识别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/24263547</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/24263547</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Mon, 21 Apr 2014 17:01:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[（原创文章，转载请注明作者与出处）


这学期有门课程老师要求用JAVA实现一个OCR文字识别的程序，所以就花了一些时间研究了一下在安卓端如何实现
OCR的引擎是用的开源项目tesseract-ocr 这个安卓版的地址：https://code.google.com/p/tesseract-android-tools/
但是自己在编译的时候老是出错，于是在网上寻找到了别人编译好安卓可用的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用Visual C++操作INI文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/23949721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/23949721</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Thu, 17 Apr 2014 17:50:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用 如下:

　　一.将信息写入.INI文件中.

　　1.所用的WINAPI函数原型为: 





BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyNa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[读写配置ini文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/23948837</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/23948837</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Thu, 17 Apr 2014 17:38:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先介绍两个函数：

读取 ini 文件：


DWORD GetPrivateProfileString(
  LPCTSTR lpAppName,        // points to section name
  LPCTSTR lpKeyName,        // points to key name
  LPCTSTR lpDefault,        // po]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DeviceIOControl函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/20555717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/20555717</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Wed, 05 Mar 2014 16:46:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[Q 在NT/2000/XP中，我想用VC编写应用程序访问硬件设备，如获取磁盘参数、读写绝对扇区数据、测试光驱实际速度等，该从哪里入手呢？
A 在NT/2000/XP中，应用程序可以通过API函数DeviceIoControl来实现对设备的访问—获取信息，发送命令，交换数据等。利用该接口函数向指定的设备驱动发送正确的控制码及数据，然后分析它的响应，就可以达到我们的目的。
DeviceIoCont]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转-用Driver Studio工具包开发WDM型的USB设备驱动程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/20555143</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/20555143</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Wed, 05 Mar 2014 16:41:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[前文所提及的WDM驱动程序开发方法，笔者都曾尝试过。个人认为用DriverStudio开发工具包来开发USB驱动程序行之有效。其中的Driver Wizard是创建WDM驱动程序框架的一个很好的工具，后文将介绍用它来创建USB设备驱动程序的基本框架。

　　1、搭建开发平台

　　由于利用 DriverStudio 开发WDM驱动程序在搭建开发平台的过程中对软件的安装顺序要求颇高，在开发过]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转-USB驱动开发工具比较]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/20554739</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/20554739</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Wed, 05 Mar 2014 16:36:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近想看看关于USB驱动开发的资料，有时间自己开发一个USB驱动.
USB驱动开发的主要工具：DDK（DDK是Device Development Kit，设备开发包的意思）、WinDriver、DriverStudio三种（不知道是否适合于其它驱动的开发）。
比较如下：
    用WinDriver和DriverStudio开发驱动比DDK简单容易上手，但WinDriver开发驱动没法脱离]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Php的Socket初步]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/8290172</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/8290172</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 12:37:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[工作实在比较闲，就来写写博客吧。顺便整理下。环境：windows
PHP在WIN下操作socket最好用命令行运行程序，至于为什么，自己可以体会下。

首先运行php + 程序的路径，出现了这个提示表示你的php没有加入环境变量path下面。
然后找到你的php安装目录，我的是这个

然后复制上面的路径，右键点击我的电脑-属性-高级-环境变量，添加到环境变量中，注意有个;号，看下图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[matlab2010b所有的工具箱目录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/7907318</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/richthoffen/article/details/7907318</guid><author>richthoffen</author><pubDate>Sat, 25 Aug 2012 17:49:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[1aerospace
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13financi]]></description><category></category></item></channel></rss>