iOS开发:视图控制器间的数据传递
在iOS开发中,视图控制器之间的数据传递是一项常见且重要的任务。本文将详细介绍如何在不同视图控制器之间传递数据,包括通过segue传递数据以及使用segue名称传递数据的方法。
视图控制器间数据传递概述
通常情况下,当一个视图控制器从其用户界面接收数据时,这些数据会被限制在与该视图控制器关联的.swift文件中。不过,视图控制器之间是可以相互传递数据的。例如,有两个视图控制器SceneA和SceneB,通过segue将它们连接起来,用户先看到SceneA,点击按钮后可以查看SceneB,再点击另一个按钮又能回到SceneA。
当用户在SceneA中输入数据时,我们希望将这些数据传递给SceneB。如果有一个segue从SceneA指向SceneB,我们可以使用一个特殊的segue函数,在SceneA使用segue显示SceneB时运行该函数,在这个函数中创建SceneB的.swift类文件的对象,并将数据传递给该对象。
但如果要将数据从SceneB传递回SceneA,由于直接创建SceneA的Swift类文件的对象可能会导致循环引用问题,所以需要使用委托来传递数据。即SceneB将数据传递给委托,委托再将数据传递回SceneA。
总结来说,通过segue向前传递数据时,可以使用对象来传递;而在没有segue的情况下向后传递数据时,则必须使用委托来传递。
通过segue传递数据的步骤
以下是通过segue在两个视图控制器之间向前传递数据的具体步骤:
1. 创建项目 :从iOS类别中创建一个单视图应用程序,并将其命名为
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