14、游戏开发:攻击按钮连接与相机及参考节点运用

游戏开发:攻击按钮连接与相机及参考节点运用

攻击按钮连接

在游戏开发中,实现玩家的攻击功能是很重要的一部分。这里以玩家角色 Val 的飞刀攻击为例,当玩家点击攻击按钮时触发攻击动作。

  1. 修改 touchDown(:_) 方法
    • 打开 GameScene.swift 文件,修改 touchDown(:_) 方法如下:
func touchDown(atPoint pos : CGPoint) {
    let nodeAtPoint = atPoint(pos)
    if let touchedNode = nodeAtPoint as? SKSpriteNode {
        if touchedNode.name?.starts(with: "controller_") == true {
            let direction = touchedNode.name?.replacingOccurrences(
                of: "controller_", with: "")
            player?.move(Direction(rawValue: direction ?? "stop")!)
        } else if touchedNode.name == "button_attack" {
            player?.at
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