深入理解this指针[转帖]

本文通过一个具体的C++示例介绍了this指针的概念及应用。解析了如何使用this指针正确地操作类成员变量,并对比了使用与未使用this指针时程序行为的不同。

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 源自《VC++深入详解》 作者:孙鑫、余安萍 编著

源地址: 

2.2.5  this指针

我们再看例2-9所示的这段代码(EX04.CPP):
例2-9
#include <iostream.h>
class point
{
public:
     int x;
     int y;
     point()
     {
          x=0;
          y=0;
     }
     point(int a,int b)
     {
          x=a;
          y=b;
     }
     void output()
     {
          cout<<x<<endl<<y<<endl;
     }
     void input(int x,int y)
     {
          x=x;
          y=y;
     }
};
void main()
{
     point pt(5,5);
     pt.input(10,10);
     pt.output();
}
我们在point类中定义了一个input函数。在这个函数中,用参数x和参数y分别给成员变量xy进行了赋值。在main函数中,先调用pt对象的input函数,接收用户输入的坐标值,然后调用output函数输出pt对象的坐标值。
读者可以思考一下这段程序的运行结果,然后编译运行,看看结果和你所思考的结果是一样的吗?
有的读者可能会认为在input(int x, int y)函数中,利用形参x和形参y对point类中的成员变量xy进行了赋值,然而事实是这样吗?因为变量的可见性,point类的成员变量xy在input(int x, int y)这个函数中是不可见的,所以,我们实际上是将形参x的值赋给了形参x,将形参y的值赋给了形参y,根本没有给point类的成员变量xy进行赋值,程序运行的结果当然就是“5,5”了。
如何在input(int x, int y)这个函数中对point类的成员变量xy进行赋值呢?有的读者马上就想到,将input函数的参数名改一下不就可以了吗?比如:将函数改为input(int a, int b),当然,这也是一种解决办法。如果我们不想改变函数的参数名,那么又如何去给point类的成员变量xy进行赋值呢?
在这种情况下,可以利用C++提供的一个特殊的指针——this来完成这个工作。this指针是一个隐含的指针,它是指向对象本身的,代表了对象的地址。一个类所有的对象调用的成员函数都是同一个代码段,那么,成员函数又是怎么识别属于不同对象的数据成员呢?原来,在对象调用pt.input(10,10)时,成员函数除了接收2个实参外,还接收到了pt对象的地址,这个地址被一个隐含的形参this指针所获取,它等同于执行this=&pt。所有对数据成员的访问都隐含地被加上了前缀this->。例如:x=0; 等价于this->x=0。
利用this指针,我们重写input(int x, int y)函数,结果如例2-10所示。
例2-10
#include <iostream.h>
class point
{
public:
     int x;
     int y;
     point()
     {
          x=0;
          y=0;
     }
     point(int a,int b)
     {
          x=a;
          y=b;
     }
     void output()
     {
          cout<<x<<endl<<y<<endl;
     }
     void input(int x,int y)
     {
          this->x=x;
          this->y=y;
     }
};
void main()
{
     point pt(5,5);
     pt.input(10,10);
     pt.output();
}
再编译运行,此时的结果就如预期所料了。
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