C中memcpy,strcpy,sprintf对一个字符数组赋值的效率

本文介绍了 C++ 中几种常见的字符串与内存操作函数,包括 memset、memcpy 和 strcpy 的用法及区别。同时探讨了这些函数在实际编程中的应用场景。

原文链接

char x[51];
memset(x,0,sizeof(x));
然后分别处理
memcpy(x,"just a test",11);
strcpy(x,"just a test");
sprintf(x,"just a test"); 字串格式化命令,主要功能是把格式化的数据写入某个字符串中。
memcpy一次读取所有源数据,然后一次传到目标地址,速度快。
strcpy需要逐个字符判断是否结束符,是一次读一个字节,比memcpy慢。
sprintf可能会有检测输出格式的步骤,所以可能更慢。


strcpy()来自C语言,在C++里得以保留。首先,要指明的是,C++里strcpy()里接受的参数是C-串,并非string,更不可能是其他类型的数据。它表示一个字串的内容拷贝到另一个字串。拷贝会在源字串里第一个'\0'时停止拷贝. strcpy(目标字串,源字串);
ex:
char *temp1,*temp2="test";
strcpy(temp1,temp2);
strcpy()来自C语言,在C++里得以保留。首先,要指明的是,C++里strcpy()里接受的参数是C-串,并非string,更不可能是其他类型的数据。它表示一个字串的内容拷贝到另一个字串。拷贝会在源字串里第一个'\0'时停止拷贝. strcpy(目标字串,源字串);
ex:
char *temp1,*temp2="test";
strcpy(temp1,temp2);

memset()主要用于对一个内存区域初始化。一般用在字符数组上,至少我现在工作上遇到的多为这样的情况。
memset(目标内存空间,拷贝内容,限制);
ex:
char temp[30];
memset(temp,'\0',sizeof(temp));
正如上面所见,char temp[30]只是分配了一定的内存空间给该字符数组,但并未初始化该内存空间,即数组。所以,需要使用memset()来进行初始化。

memcpy() 除了和strcpy()一样能拷贝字串外,还可以拷贝其他任何类型的数据.
ex:
int a[3],b[4];
b[4]={0,1,2,3};
memcpy(a,b,sizeof(a)); //若为sizeof(b),则会造成数组a[]内存外溢


Memset  用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ ’或‘\0’;

例 :char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));

    memset 可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。

如:

struct sample_struct
{
char    csName[16];
int     iSeq;
int     iType;
};

对于变量
struct sample_strcut   stTest;

一般情况下,清空 stTest 的方法:

stTest.csName[0]='\0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;

用 memset 就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));

如果是数组:

struct sample_struct    TEST[10];

memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);

Memcpy  用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度。

例: char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b)); 注意如用 sizeof(a) ,会造成 b 的内存地址溢出。


    Strcpy   就只能拷贝字符串了,它遇到 '\0' 就结束拷贝。

例: char a[100],b[50];strcpy(a,b); 如用 strcpy(b,a) ,要注意 a 中的字符串长度(第一个 ‘\0’ 之前)是否超过 50 位,如超过,则会造成 b 的内存地址溢出。

str 也可以用用个参数的 strncpy(a,b,n)

========================================================

memset 主要应用是初始化某个内存空间。
    memcpy 是用于 copy 源空间的数据到目的空间中。
    strcpy 用于字符串 copy, 遇到 ‘\0’ ,将结束

 

<think> 首先,用户的问题是基于系统提供的引用内容。用户说:"我想查找将一个指针赋值给另一个结构体成员的方法 请问如何将一个指针赋值给另一个结构体成员"。我需要参考给定的引用并生成一个清晰的回答。 回顾系统指令: - 所有行内数学表达式必须使用 $...$ 格式。 - 独立公式使用 $$...$$ 格式。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,如 [^1]。 用户的上一次问题和对话历史: - 用户现在的问题是关于结构体指针赋值。 - 我之前的回答是关于快速排序的,但系统指令中提到"请尽可能多的参考用户上一次的问题和你的回答"。然而,在这个上下文中,用户上一次的问题似乎是关于结构体的,而不是快速排序。重新检查用户消息:"用户可见层"部分显示用户提供了引用,并询问"如何将一个指针赋值给另一个结构体成员"。 关键点: - 用户想知道如何将一个指针赋值给另一个结构体成员。 - 我有三个引用: - [^1]: 展示结构体指针赋值,通过指针修改成员。 - [^2]: 例子中包括动态分配内存和赋值。 - [^3]: 展示结构体变量赋值,成员值被复制。 用户的具体问题:"将一个指针赋值给另一个结构体成员"。这可能意味着: - 赋值指针给结构体成员(即成员是指针类型)。 - 或赋值结构体指针给另一个指针(但用户说"另一个结构体成员",所以可能是前者)。 解析引用: - [^1] 中:`person* p1 = &p; person* p2 = p1;` 这是指针赋值,然后通过指针修改成员 `p2->name = "Mary";`。 - [^2] 中:给结构体指针赋值,如 `st5=(struct student*)calloc(1, sizeof(struct student));` 然后赋值成员。 - [^3] 中:结构体变量直接赋值,如 `p2 = p1;`,成员值被复制。 用户说"将一个指针赋值给另一个结构体成员",所以我假设场景是:结构体有一个成员是指针类型,我们要将这个指针赋给另一个结构体的成员。 例如,假设结构体定义: ```c struct Person { char *name; // 指针成员 int age; }; ``` 然后,赋值指针给成员: ```c struct Person p1, p2; char *namePtr = "John"; p1.name = namePtr; // 赋值指针给p1的成员 p2.name = p1.name; // 赋值p1的指针成员给p2的成员 ``` 这可能是用户的意思。 从引用中: - [^1] 修改成员通过指针:`p2->name = "Mary";` 其中name可能是char指针。 - [^2] 有`sprintf(st5->name, "xyz");` 暗示name是字符数组或指针。 - [^3] 使用`strcpy(p1.name, "John");` 但这里name是数组,不是指针。 在[^3],结构体Person定义为`char name[20];`,这不是指针;而是数组赋值时`p2 = p1;` 会复制整个数组内容。 用户可能混淆了指针赋值和值赋值。 所以,我的回答应该澄清: 1. 如果结构体成员是指针类型,如何赋值指针。 2. 如果成员是数组或普通变量,赋值方式不同。 3. 基于引用提供示例。 结构回答: - 解释两种场景:成员是指针 vs 成员是值。 - 使用C语言示例。 - 确保中文。 - 末尾添加相关问题。 - 引用标识添加到引用段末尾。 最终输出结构: - 清晰解释。 - 代码示例。 - 生成相关问题。 </think> 根据您的查询和提供的引用内容,我将解释如何将一个指针赋值给另一个结构体成员。在C语言中,结构体成员的类型决定了赋值方式:如果成员是**指针类型**(如 `char*`),可以直接赋值指针地址;如果成员是**非指针类型**(如数组或基本类型),需要通过值复制或动态分配。以下基于引用内容逐步说明: ### 1. **结构体成员为指针类型时的赋值** 当结构体成员定义为指针(如 `char* name`),可以直接将另一个指针赋值给该成员。这不会复制数据,而是共享相同的地址引用。操作后,两个指针指向同一内存位置。 - **示例代码**(基于引用[^1]和[^2]): ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义结构体,成员name为指针类型 struct Person { char *name; // 指针成员 int age; }; int main() { // 创建结构体变量并初始化 struct Person p1; p1.name = "Mike"; // name是char指针,直接赋值字符串常量地址 p1.age = 25; // 创建另一个结构体变量,并将其name成员赋值为p1.name的指针 struct Person p2; p2.name = p1.name; // 将p1的指针成员赋值给p2的成员 p2.age = 30; // 修改p2的name指针指向新地址 p2.name = "Mary"; // name指针改为指向新字符串 // 输出结果:p1.name仍指向原地址,p2.name指向新地址 printf("p1: name=%s, age=%d\n", p1.name, p1.age); // 输出:p1: name=Mike, age=25 printf("p2: name=%s, age=%d\n", p2.name, p2.age); // 输出:p2: name=Mary, age=30 return 0; } ``` - **关键点**: - 赋值 `p2.name = p1.name` 将 `p1.name` 的指针值(地址)复制给 `p2.name`,二者指向同一数据(此处是字符串 "Mike")。 - 修改 `p2.name` 后(如 `p2.name = "Mary"`),仅改变 `p2` 的指针指向,不影响 `p1` [^1][^2]。 - **注意事项**: - 如果指针指向动态内存(如 `malloc` 分配),需管理内存释放,避免悬垂指针。 - 字符串常量(如 `"Mike"`)存储在只读区,不可修改;若需可修改,应使用堆内存(如 `strdup`)。 ### 2. **结构体成员为非指针类型时的赋值** 如果成员是数组或基本类型(如 `char name[20]`),无法直接赋值指针。必须复制数据值: - **通过值复制**:使用 `=` 赋值整个结构体(成员值被复制)。 - **通过指针修改**:定义结构体指针,通过 `->` 操作符访问成员并赋值。 - **示例代码**(基于引用[^3]): ```c #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义结构体,成员name为数组类型 struct Person { char name[20]; // 数组成员,非指针 int age; }; int main() { // 方法1: 直接复制整个结构体(值复制) struct Person p1, p2; strcpy(p1.name, "John"); // 复制字符串到p1.name数组 p1.age = 25; p2 = p1; // 整体赋值,p2.name数组复制p1.name的值 // 方法2: 使用指针修改成员值 struct Person *ptr = &p1; // 指针指向p1 strcpy(ptr->name, "Mike"); // 通过指针赋值成员 ptr->age = 30; // 输出结果 printf("p1: name=%s, age=%d\n", p1.name, p1.age); // 输出:p1: name=Mike, age=30 printf("p2: name=%s, age=%d\n", p2.name, p2.age); // 输出:p2: name=John, age=25 return 0; } ``` - **关键点**: - 成员 `name` 是数组(非指针),`p2 = p1` 会复制所有成员的值 `p2.name` 得到独立副本。 - 通过结构体指针 `ptr` 赋值成员时,使用 `ptr->name` 并配合 `strcpy` 确保数据完整复制 [^3]。 - **注意事项**: - 数组不能直接赋值指针(如 `p2.name = p1.name` 会编译错误),必须用 `strcpy` 或 `memcpy` 复制数据。 - 如果成员是动态指针,需手动分配内存(参考引用[^2]中的 `calloc` 示例)。 ### 总结 - **成员为指针类型**:直接赋值指针(如 `p2.member = p1.member`),共享地址。 - **成员为非指针类型**:使用值复制(整体赋值 `p2 = p1`)或通过指针操作(`ptr->member = value`)。 - 在实际编程中,优先检查结构体定义,确保类型匹配以避免错误。动态内存管理需谨慎处理释放操作 [^1][^2][^3]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值