ios使用CAShapeLayer,UIBezierPath,CABasicAnimation 画百分比圆圈

本文详细介绍了如何使用CAShapeLayer和CABasicAnimation在iOS应用中创建从12点方向开始的动画效果。通过调整strokeStart和strokeEnd属性,并利用UIBezierPath和CGPath来定义动画路径,实现了一个动态变化的圆形进度条动画。

1. 普通的用法(先学习咋用)

代码如下

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
    shapeLayer.frame = CGRectMake(50, 50, 150, 150);
    shapeLayer.strokeEnd = 1.0f;
    shapeLayer.strokeStart = 0.0f;
    shapeLayer.lineWidth     = 10;          //设置线宽
    shapeLayer.lineCap       = kCALineCapRound;    //设置线头形状
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:shapeLayer.frame];
    shapeLayer.path = path.CGPath;
    shapeLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
    shapeLayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
    shapeLayer.fillRule       = kCAFillRuleEvenOdd;  //重点, 填充规则
    
    CABasicAnimation *pathAnima = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
    pathAnima.duration = 10.0f;				//动画时间
    pathAnima.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];      //动画的运动曲线
    pathAnima.fromValue = [NSNumber numberWithFl
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