android_c++ 高级编程NDK学习笔记二

第一章 用JNI实现与原生代码通信

3.1 什么是jni

3.2 一个简单的示例

示例代码中查看实现步骤:

@@@@@@@@@@A 加载共享库@@@@@@@@@@@

static {

        System.loadLibrary("hello-jni");

    }

@@@@@@@@@@B 声明原生方法 @@@@@@@@@@

public native String  stringFromJNI();

public native String  unimplementedStringFromJNI();

@@@@@@@@@@@@@@@C 调用原生方法@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

tv.setText( stringFromJNI() );

 

 

 

hello-jni.c中实现原生方法

jstring

Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,

                                                  jobject thiz )

{

    return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");

}

 

c/c++ 头文件生成器javah

D:\workspace4\HelloJni>javah -classpath bin/classes -bootclasspath d:\tools\andr

oid-sdk-windows\platforms\android-10\android.jar -d jni com.example.hellojni.Hel

loJni

命令格介绍如下

D:\workspace4\HelloJni\jni>javah

用法:

  javah [options] <classes>

其中, [options] 包括:

  -o <file>                输出文件 (只能使用 -d 或 -o 之一)

  -d <dir>                 输出目录

  -v  -verbose             启用详细输出

  -h  --help  -?           输出此消息

  -version                 输出版本信息

  -jni                     生成 JNI 样式的标头文件 (默认值)

  -force                   始终写入输出文件

  -classpath <path>        从中加载类的路径

  -bootclasspath <path>    从中加载引导类的路径

<classes> 是使用其全限定名称指定的

(例如, java.lang.Object)。

 

在jni目录下生成头文件com_example_hellojni_HelloJni.h,内容如下:

#include <jni.h>

/* Header for class com_example_hellojni_HelloJni */

 

#ifndef _Included_com_example_hellojni_HelloJni

#define _Included_com_example_hellojni_HelloJni

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

/*

 * Class:     com_example_hellojni_HelloJni

 * Method:    stringFromJNI

 * Signature: ()Ljava/lang/String;

 */

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI

  (JNIEnv *, jobject);

 

/*

 * Class:     com_example_hellojni_HelloJni

 * Method:    unimplementedStringFromJNI

 * Signature: ()Ljava/lang/String;

 */

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI

  (JNIEnv *, jobject);

 

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

 

 

@@@@@@@@@@可以在eclipse中生成头文件@@@@@@@@@@@@@

 

Run-àexternal tool -àeternal tools configurations

选中programe,单击新建new launch configuration

选中main选项卡:

Name:Generate C and C++ Header File

Location: ${system_path:javah}

Working directory:${project_loc}/jni

Arguments:-classpath "${project_classpath};${env_var:ANDROID_SDK_HOME}/platforms/android-14/android.jar"${java_type_name}

 

选中refresh选项卡:选中refresh resources upon completionà

the project containing the selected resource

选中common选项卡:选中display in favorites menu-àexternal tools

保存退出

 

测试生成头文件:

选中测试目标类文件-àrun-à external tool -à Generate C and C++ Header File

会在jni目录下生成头文件

 

方法声明

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI(

JNIEnv *,  //指向jni函数表的接口指针

 jobject); //hellojni类的java对象引用

 

JNIEnv接口指针

原生代码通过jnienv接口指针提供的各种函数来使用虚拟机的功能

return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");

 

实例方法和静态方法

jstring

Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,

                                                  jobject thiz )

实例方法可以通过第二个参数thiz取得(jobject实例引用)

 

jstring

Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,

                                                  jclass clazz )

 

 静态方法由于没有和实例绑定,通过第二个参数取得类引用jclass

 

 

3.3 数据类型

Java基本数据类型

Java类型

Jni类型

c/c++类型

大小

Boolean

Jbollean

Unsigned char

无符号8位

Byte

Jbyte

Char

有符号8位

Char

Jchar

Unsigned short

无符号16位

Short

Jshort

Short

有符号16位

Int 

Jint

Int

有符号32位

Long

Jlong

Long long

有符号64位

Float

Jfloat

Float

32位

double

jdouble

double

64位

 

Java引用类型映射

Java类型

原生类型

Java.lang.class

Jclass

Java.lang.throwable

Jthrowable

Java.lang.string

Jstring

Other objects 

Jobjects

Java.lang.object[]

JobjectsArray

Boolean[]

jbooleanArray

Byte[]

jbyteArray

Char[]

jcharArray

Short[]

jshortArray

Int[]

jintArray

Long[]

jlongArray

Float[]

jfloatArray

Double[]

jdoubleArray

Other Arrays

jarray

 

 

3.4 对引用数据类型的操作

 3.4.1对字符串操作

   创建字符串

   示例代码如下:

Jstring javaString;

javaString=(*env) ->NewStringUTF(env,hello world!);

   把java字符串转换为c字符串

     GetStringChars 将unicode格式的java字符串转换为c 字符串

     GetStringUTFChars 将utf-8格式的字符串转换为c字符串 

     注:以上两个函数的三个参数用来确定返回字串是指向副本还是栈中固定对象

     示例代码如下:

     Const jbyte* str;

     Jboolean isCopy;

     Str=(*env)->GetStringUTFChar(env,jstring,&isCopy);

     If(0!=str){

      Printf(java string is : %s,str);

         If(JNI_TRUE==isCopy){

     Printf(c string is copy of the java string!);

}else{

     Printf(c string points to actual string!);

}

}

 

释放字符串

   ReleaseStringChar用来释放unicode格式的字符串

   ReleaseStringUTFChar来释放utf-8格式的字符串

    示例代码如下:

     (*env)->ReleaseStringChar(env,javaString,sstr);

 

 3.4.2 数组操作

 

  创建数组 New<type>Array

    示例代码如下:

     jintArraay javaArray;

     javaArray=(*env)->NewIntArray(ent,10);

     if(0!=javaArray){

      //数组可以使用

}

  访问数组

   将数组复制成c数组

   让jni提供指向数组的指针

  对副本的操作 

    Get<type>ArrayRegion

    Set<type>ArrayRegion

    //将java数组复制到c数组中

     Jint nativeArray[10];

     (*env)->GetIntArrayRegion(env,javaArray,0,10,nativeArray);

    //从c数组向java数组提交所作 的修改

     (*env)->SetIntArrayRegion(env,javaArray,0,10,nativeArray);

  对直接指针的操作

    Get<type>ArrayElements

    Release<type>ArrayElements

    //取得指向java数组元素的直接指针

    jint* nativeDirectArray;

    jboolean isCopy;

    nativeDirectArray=(*env)->GetIntArrayElements(env,javaArray,&isCopy); 

    //释放指向java数组的直接指针

(*env)->ReleaseIntArrayElements(env,javaArray,nativeDirectArray,0);

 注:第四个参数为释放模式

     0              将内容复制回来并释放原生数组

     JNI_COMMIT    将内容复制回来但不释放原生数组,一般用于更新数组

     JNI_ABORT     不将内容复制回来,释放原生数组

 

 3.4.3 NIO操作

   直接创建字节缓冲 NewDirectByteBuffer

    示例代码如下:

    //给定的字节数组创建缓冲区

     Unsigned char* buffer=(unsigned char*) malloc(1024);

     Jobject directBuffer;

     directBuffer=(*env)->NewDirectByteBuffer(env,buffer,1024);

     注:原生方法中分配的内存需要手动释放

 

   直接字节缓冲区获取 GetDirectBufferAddress

    //通过java字节缓冲取原生字节数组

    Unsigned char* buffer;

    Buffer=(unsigned char*)(*env)->GetDirectBufferAddress(env,directBuffer);

  3.4.4 访问域

      Java有两类域 :实例域和静态域

      @@@@@@@@@@获取域ID@@@@@@@@@@@

      示例代码如下:

      Public class JavaClass{

         /*实例域*/

        Private String instanceField=instance field;

         /*静态域*/

Private static String staticField=static field;

}

//用对象引用取得类

Jclass clazz;

Clazz=(*env)->GetObjectClass(env,instance);

//获取实例域的域ID

JfieldID instanceFieldID;

instanceFieldID=(*env)->GetFielID(env,clazz,instanceField,Ljava/lang/String;);

//获取静态域的域ID

jfieldID staticFielID;

staticFieldID=(*env)->GetStaticFieldID(env,clazz,staticField,Ljava/lang/String;);

@@@@@@@@@@@@@获取域@@@@@@@@@@@@@@@@

Get<type>Field

      //获取实例域

      Jstring instanceField;

      instanceField=(*env)->GetObjectField(env,instance,instanceFieldID);

      //获取动态域

      Jstring staticField;

       staticField=(*env)->GetStaticObjectField(env,clazz,staticFieldID);

 

  3.4.5 调用方法

   Java有两类方法:实例方法和静态方法

   示例代码:

   Public class JavaClass{

    /*实例方法*/

    Private String instanceMethod(){

      Return instance Method;

}

    /*静态方法*/

  Private static String staticMethod(){

     Return static Method;

}

}

   @@@@@@@@@@@@@@@@获取方法ID@@@@@@@@@@@@@@@@

   //获取实例方法ID

jmethodID instanceMethodID;

instanceMethodID=(*env)->GetMethodID(env,clazz,instanceMethod,()Ljava/lang/String;);

   //获取静态方法ID

jmethodID staticMethodID;

staticMethodID=(*env)->GetStaticMethodID(env,clazz,staticMethod””()Ljava/lang/String;);

   @@@@@@@@@@@@@@@@调用方法@@@@@@@@@@@@@@@@@@

   Call<type>Method

   //调用实例方法

   Jstring instanceMethodResult;

   instanceMethodResult=(*env)->CallStringMethod(env,clazz,instanceMethodID);

   //调用静态方法

   Jstring staticMethodResult;

   staticMethodResult=(*env)->CallStaticStringMethod(env,clazz,staticMethodID);

 

  3.4.6域和方法描述符

Java类型签名映射

Java类型

签名

Boolean

Z

Byte

B

Char

C

Short

S

Int

I

Long 

J

Float

F

Double

D

Fully-qualified-class

Lfully-qualified-class

Type[]

[type

Method type

(arg-type)ret-type

 

Java类文件反汇编程序 javap

 

@@@@@@@@@@@@@在命令行方式下运行@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

D:\workspace4\HelloJni>javap -classpath bin/classes -p -s com.example.hellojni.H

elloJni

Compiled from "HelloJni.java"

public class com.example.hellojni.HelloJni extends android.app.Activity {

  static {};

    Signature: ()V

 

  public com.example.hellojni.HelloJni();

    Signature: ()V

 

  public void onCreate(android.os.Bundle);

    Signature: (Landroid/os/Bundle;)V

 

  public native java.lang.String stringFromJNI();

    Signature: ()Ljava/lang/String;

 

  public native java.lang.String unimplementedStringFromJNI();

    Signature: ()Ljava/lang/String;

}

@@@@@@@@@@@@@@@@在eclipse下运行@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

Run-àexternal tool -àeternal tools configurations

选中programe,单击新建new launch configuration

选中main选项卡:

Name: Java Class File Disassembler

Location: ${system_path:javap}

Working directory:${project_loc}

Arguments:-classpath "${project_classpath};${env_var:ANDROID_SDK_HOME}/platforms/android-14/android.jar" ${java_type_name}

选中common选项卡:选中display in favorites menu-àexternal tools

保存退出

测试

Compiled from "HelloJni.java"

public class com.example.hellojni.HelloJni extends android.app.Activity {

  static {};

    Signature: ()V

 

  public com.example.hellojni.HelloJni();

    Signature: ()V

 

  public void onCreate(android.os.Bundle);

    Signature: (Landroid/os/Bundle;)V

 

  public native java.lang.String stringFromJNI();

    Signature: ()Ljava/lang/String;

 

  public native java.lang.String unimplementedStringFromJNI();

    Signature: ()Ljava/lang/String;

}

 

3.5 异常处理

 Jni中异常发生后要显示的实现异常处理

 @@@@@@@@@@@@@捕获异常@@@@@@@@@@@@@@

    //抛出异常的java例子

   Public class JavaClass{

    /*抛出方法*/

    Private void throwingMethod() throws NullPointerException{

     Throw new NullPointerException(null pointer);

}

    /*声明原生方法*/

    Private native void accessMethods();

}

   //原生代码中的异常处理

   Jthrowable ex;

   

   (*env)->CallVoidMethod(env,instance,throwingMethodId);

   Ex=(*env)->ExceptionOccurred(env);

If(0!=ex){

  (*env)->ExceptionClear(env);

  /*exception handler*/

}

 

 

 @@@@@@@@@@@@@抛出异常@@@@@@@@@@@@@@@

//原生代码中抛出异常 

Jclass clazz;

//找到异常类

Clazz=(*env)->FindClass(env,java/lang/NullPointerException);

If(0!=clazz){

    //在抛出异常时应释放所有已分配的原生资源

   (*env)->ThrowNew(env,clazz,exception message!);

}

 

 

 

 

 

 

3.6 局部和全局引用

  3.6.1 局部引用

   在原生函数反回后会自动释放,也可以用deleteLocalRef手动释放

   示例代码:

   //删除一个引用

   Jclass clazz;

   Clazz=(*env)->FindClass(env,java/lang/string);

   

   (*env)->DeleteLocalRef(env,clazz);

 

  ensureLocalCapacity请求局部引用槽

  3.6.2 全局引用

   @@@@@@@@@@@@@@创建全局引用@@@@@@@@@@@@@@@@@

   //用给定的局部引用创建全局引用

   Jclass  localClazz;

   Jclass globalClazz;

   localClazz=(*env)->FindClass(env,java/lang/String);

   globalClazz=(*env)->NewGlobalRef(env,localClazz);

   

   (*env)->DeleteLocalRef(env,localClazz);

   @@@@@@@@@@@@@@删除全局引用@@@@@@@@@@@@@@@@@

   (*env)->DeleteGlobalRef(env,globalClazz);

 

  3.6.3 弱全局引用

    @@@@@@@@@@@@@创建弱全局引用@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

    //用给定的局部引用创建弱全局引用

     Jclass weakGlobalClazz;

     weakGlobalClazz=(*env)->NewGlobalRef(env,localClazz);

    @@@@@@@@@@@@@@弱全局引用的有效性检验@@@@@@@@@@@@@@@@

     //检验弱全局变量是否仍然有效

     If(JNI_FALSE==(*env)->IsSameObject(env,weakGlobalClazz,NULL)){

   /*对象仍处于活动状态可以使用*/

}else{

  /*对象被垃圾回收器回收,不能使用*/

}

@@@@@@@@@@@@@@@删除弱全局引用@@@@@@@@@@@@@@@@@

    //删除弱全局引用

    (*env)->DeleteWeakGlobalRef(env,weakGlobalClazz);

3.7 线程

 

  局部引用不能在线程间共享,全局引用可以在线程间共享

    @@@@@@@@@@@@@@同步 @@@@@@@@@@@@@@

     //java同步代码块

    Synchronized(obj){

     /*同步线程安全代码块*/

}

//java同步代码块的原生等价

If(JNI_OK==(*env)->MoniterEnter(env,obj)){

  /*错误处理*/

}

/*同步线程安全代码块*/

If(JNI_OK==(*env)->MoniterExit(env,obj)){

  /*错误处理*/

}

   @@@@@@@@@@ 原生线程@@@@@@@@@@@@

   //将当前线程和虚拟机附着和分离

   JavaVM* cachedJvm;

   JNIEnv* env;

   ..

   /*将当前线程附着到虚拟机*/

   (*cachedJvm)->AttachCurrentThread(cachedJvm,&env,NULL);

   

   /*将当前线程与虚拟机分离*/

   (*cachedJvm)->DetachCurrentThread(cachedJvm);

Android C++高级编程:使用NDK_Onur Cinar, 于红PDF电子书下载 带书签目录 完整版 原书名:Pro Android C++ with the NDK 原出版社: Apress 作者: (美)Onur Cinar 译者: 于红 佘建伟 冯艳红 丛书名: 移动开发经典丛书 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302343011 上架时间:2013-12-30 出版日期:2014 年1月 开本:16开 页码:344 版次:1-1 第1章 Android平台上的C++入门 1 1.1 Microsoft Windows 1 1.1.1 在Windows平台上下载并安装JDK开发包 2 1.1.2 在Windows平台上下载并安装Apache ANT 5 1.1.3 在Windows平台上下载并安装Android SDK 7 1.1.4 在Windows平台上下载并安装Cygwin 8 1.1.5 在Windows平台上下载并安装Android NDK 11 1.1.6 在Windows平台上下载并安装Eclipse 13 1.2 Apple Mac OS X 14 1.2.1 在Mac平台上安装Xcode 14 1.2.2 验证Mac平台的Java开发包 15 1.2.3 验证Mac平台上的Apache ANT 15 1.2.4 验证GNU Make 16 1.2.5 在Mac平台上下载并安装Android SDK 16 1.2.6 在Mac平台上下载并安装Android NDK 18 1.2.7 在Mac平台上下载并安装Eclipse 19 1.3 Ubuntu Linux 20 1.3.1 检查GNU C库版本 20 1.3.2 激活在64位系统上支持32位的功能 21 1.3.3 在Linux平台上下载并安装Java开发工具包(JDK) 21 1.3.4 在Linux平台上下载并安装Apache ANT 22 1.3.5 在Linux平台上下载并安装GNU Make 22 1.3.6 在Linux平台上下载并安装Android SDK 23 1.3.7 在Linux平台上下载并安装Android NDK 24 1.3.8 在Linux平台上下载并安装Eclipse 25 1.4 下载并安装ADT 26 1.4.1 安装Android平台包 29 1.4.2 配置模拟器 30 1.5 小结 33 第2章 深入了解Android NDK 35 2.1 Android NDK提供的组件 35 2.2 Android NDK的结构 36 2.3 以一个示例开始 36 2.3.1 指定Android NDK的位置 37 2.3.2 导入示例项目 37 2.3.3 向项目中添加原生支持 39 2.3.4 运行项目 40 2.3.5 用命令行对项目进行构建 41 2.3.6 检测Android NDK项目的结构 42 2.4 构建系统 42 2.4.1 Android.mk 43 2.4.2 Application.mk 53 2.5 使用NDK-Build脚本 54 2.6 排除构建系统故障 55 2.7 小结 56 第3章 用JNI实现与原生代码通信 57 3.1 什么是JNI 57 3.2 以一个示例开始 57 3.2.1 原生方法的声明 58 3.2.2 加载共享库 58 3.2.3 实现原生方法 59 3.3 数据类型 64 3.3.1 基本数据类型 64 3.3.2 引用类型 64 3.4 对引用数据类型的操作 65 3.4.1 字符串操作 65 3.4.2 数组操作 67 3.4.3 NIO 操作 68 3.4.4 访问域 69 3.4.5 调用方法 71 3.4.6 域和方法描述符 72 3.5 异常处理 75 3.5.1 捕获异常 75 3.5.2 抛出异常 75 3.6 局部和全局引用 76 3.6.1 局部引用 76 3.6.2 全局引用 76 3.6.3 弱全局引用 77 3.7 线程 78 3.7.1 同步 78 3.7.2 原生线程 79 3.8 小结 79 第4章 使用SWIG自动生成JNI代码 81 4.1 什么是SWIG 81 4.2 安装 82 4.2.1 Windows平台上SWIG的安装 82 4.2.2 在Mac OS X下安装 83 4.2.3 在Ubuntu Linux下安装 85 4.3 通过示例程序试用SWIG 86 4.3.1 接口文件 86 4.3.2 在命令行方式下调用SWIG 89 4.3.3 将SWIG集成到Android构建过程中 90 4.3.4 更新Activity 92 4.3.5 执行应用程序 93 4.3.6 剖析生成的代码 93 4.4 封装C语言代码 94 4.4.1 全局变量 94 4.4.2 常量 95 4.4.3 只读变量 96 4.4.4 枚举 97 4.4.5 结构体 100 4.4.6 指针 101 4.5 封装C++代码 101 4.5.1 指针、引用和值 102 4.5.2 默认参数 103 4.5.3 重载函数 104 4.5.4 类 104 4.6 异常处理 106 4.7 内存管理 107 4.8 从原生代码中调用Java 108 4.8.1 异步通信 108 4.8.2 启用Directors 109 4.8.3 启用RTTI 109 4.8.4 重写回调方法 109 4.8.5 更新HelloJni Activity 110 4.9 小结 110 第5章 日志、调试及故障处理 111 5.1 日志 111 5.1.1 框架 111 5.1.2 原生日志API 112 5.1.3 受控制的日志 114 5.1.4 控制台日志 118 5.2 调试 119 5.2.1 预备知识 119 5.2.2 调试会话建立 120 5.2.3 建立调试示例 121 5.2.4 启动调试器 121 5.3 故障处理 126 5.3.1 堆栈跟踪分析 127 5.3.2 对JNI的扩展检查 128 5.3.3 内存问题 130 5.3.4 strace 133 5.4 小结 134 第6章 Bionic API入门 135 6.1 回顾标准库 135 6.2 还有另一个C库 136 6.2.1 进制兼容性 136 6.2.2 提供了什么 136 6.2.3 缺什么 137 6.3 内存管理 137 6.3.1 内存分配 137 6.3.2 C语言的动态内存管理 138 6.3.3 C++的动态内存管理 139 6.4 标准文件I/O 141 6.4.1 标准流 141 6.4.2 使用流I/O 141 6.4.3 打开流 142 6.4.4 写入流 143 6.4.5 流的读取 145 6.4.6 搜索位置 148 6.4.7 错误检查 149 6.4.8 关闭流 149 6.5 与进程交互 150 6.5.1 执行shell命令 150 6.5.2 与子进程通信 150 6.6 系统配置 151 6.6.1 通过名称获取系统属性值 152 6.6.2 通过名称获取系统属性 152 6.7 用户和组 153 6.7.1 获取应用程序用户和组ID 153 6.7.2 获取应用程序用户名 154 6.8 进程间通信 154 6.9 小结 154 第7章 原生线程 155 7.1 创建线程示例项目 155 7.1.1 创建Android项目 155 7.1.2 添加原生支持 157 7.1.3 声明字符串资源 157 7.1.4 创建简单的用户界面 157 7.1.5 实现Main Activity 159 7.1.6 生成C/C++头文件 162 7.1.7 实现原生函数 163 7.1.8 更新Android.mk构建脚本 165 7.2 Java 线程 165 7.2.1 修改示例应用程序使之能够使用Java线程 165 7.2.2 执行Java Threads示例 166 7.2.3 原生代码使用Java线程的优缺点 167 7.3 POSIX线程 168 7.3.1 在原生代码中使用POSIX线程 168 7.3.2 用pthread_create创建线程 168 7.3.3 更新示例应用程序以使用POSIX线程 169 7.3.4 执行POSIX线程示例 174 7.4 从POSIX线程返回结果 174 7.5 POSIX线程同步 176 7.5.1 用互斥锁同步POSIX线程 176 7.5.2 使用信号量同步POSIX线程 180 7.6 POSIX线程的优先级和调度策略 180 7.6.1 POSIX的线程调度策略 181 7.6.2 POSIX Thread优先级 181 7.7 小结 181 第8章 POSIX Socket API:面向连接的通信 183 8.1 Echo Socket示例应用 183 8.1.1 Echo Android应用项目 184 8.1.2 抽象echo activity 184 8.1.3 echo应用程序字符串资源 188 8.1.4 原生echo模块 188 8.2 用TCP sockets实现面向连接的通信 191 8.2.1 Echo Server Activity的布局 192 8.2.2 Echo Server Activity 193 8.2.3 实现原生TCP Server 194 8.2.4 Echo客户端Activity布局 206 8.2.5 Echo客户端Activity 208 8.2.6 实现原生TCP客户端 210 8.2.7 更新Android Manifest 213 8.2.8 运行TCP Sockets示例 214 8.3 小结 217 第9章 POSIX Socket API:无连接的通信 219 9.1 将UDP Server方法添加到Echo Server Activity中 219 9.2 实现原生UDP Server 220 9.2.1 创建UDP Socket:socket 220 9.2.2 从Socket接收数据报:recvfrom 221 9.2.3 向Socket发送数据报:sendto 223 9.2.4 原生UDP Server方法 224 9.3 将原生UDP Client方法加入Echo Client Activity中 225 9.4 实现原生UDP Client 226 9.5 运行UDP Sockets示例 228 9.5.1 连通UDP的模拟器 228 9.5.2 启动Echo UDP Client 229 9.6 小结 229 第10章 POSIX Socket API:本地通信 231 10.1 Echo Local Activity布局 231 10.2 Echo Local Activity 232 10.3 实现原生本地Socket Server 237 10.3.1 创建本地Socket:socket 237 10.3.2 将本地socket与Name绑定:bind 238 10.3.3 接受本地Socket:accept 240 10.3.4 原生本地Socket Server 240 10.4 将本地Echo Activity添加到Manifest中 242 10.5 运行本地 Sockets示例 243 10.6 异步I/O 243 10.7 小结 244 第11章 支持C++ 245 11.1 支持的C++运行库 245 11.1.1 GAbi++ C++运行库 246 11.1.2 STLport C++运行库 246 11.1.3 GNU STL C++运行库 246 11.2 指定C++运行库 246 11.3 静态运行库与动态运行库 247 11.4 C++异常支持 247 11.5 C++ RTTI支持 248 11.6 C++标准库入门 249 11.6.1 容器 249 11.6.2 迭代器 250 11.6.3 算法 251 11.7 C++运行库的线程安全 251 11.8 C++运行库调试模式 251 11.8.1 GNU STL调试模式 251 11.8.2 STLport调试模式 252 11.9 小结 253 第12章 原生图形API 255 12.1 原生图形API的可用性 255 12.2 创建一个AVI视频播放器 256 12.2.1 将AVILib作为NDK的一个导入模块 256 12.2.2 创建AVI播放器Android应用程序 258 12.2.3 创建AVI Player的Main Activity 258 12.2.4 创建Abstract Player Activity 262 12.3 使用JNI图形API进行渲染 269 12.3.1 启用JNI Graphics API 269 12.3.2 使用JNI Graphics API 270 12.3.3 用Bitmap渲染来更新AVI Player 271 12.3.4 运行使用Bitmap渲染的AVI Player 278 12.4 使用OpenGL ES渲染 279 12.4.1 使用OpenGL ES API 279 12.4.2 启用OpenGL ES 1.x API 279 12.4.3 启用OpenGL ES 2.0 API 280 12.4.4 用OpenGL ES渲染来更新AVI Player 280 12.5 使用原生Window API进行渲染 290 12.5.1 启用原生Window API 290 12.5.2 使用原生Window API 291 12.5.3 用原生window渲染器来更新AVI Player 293 12.5.4 EGL图形库 301 12.6 小结 301 第13章 原生音频API 303 13.1 使用OpenSL ES API 303 13.1.1 与OpenSL ES标准的兼容性 304 13.1.2 音频许可 304 13.2 创建WAVE音频播放器 304 13.2.1 将WAVELib作为NDK导入模块 304 13.2.2 创建WAVE播放器Android应用程序 306 13.2.3 创建WAVE播放器主Activity 306 13.2.4 实现WAVE Aduio播放 310 13.3 运行WAVE Audio Player 327 13.4 小结 328 第14章 程序概要分析和NEON优化 329 14.1 用GNU Profiler度量性能 329 14.1.1 安装Android NDK Profiler 329 14.1.2 启用Android NDK Profiler 330 14.1.3 使用GNU Profiler分析gmon.out文件 331 14.2 使用ARM NEON Intrinsics进行优化 332 14.2.1 ARM NEON技术概述 333 14.2.2 给AVI Player添加一个亮度过滤器 333 14.2.3 为AVI播放器启用Android NDK Profiler 336 14.2.4 AVI Player程序概要分析 337 14.2.5 使用NEON Intrinsics优化Brightness Filter 338 14.3 自动向量化 342 14.3.1 启用自动向量化 343 14.3.2 自动向量化问题的发现和排除 344 14.4 小结 344
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