EventBus

EventBus在Android
部署运行你感兴趣的模型镜像

什么是EventBus

EventBus是Android下高效的发布/订阅事件总线机制。作用是可以代替传统的Intent,Handler,Broadcast或接口回调函数在Fragment,Activity,Service,线程之间传递数据,执行方法。

特点是代码简洁,是一种发布订阅设计模式(Publish/Subsribe),或称作观察者设计模式。让模块与模块之间解耦。

如何下载

  1. Github主页:https://github.com/greenrobot/EventBus下载源码自行编译jar包
  2. AndroidStudio中之间所有maven依赖eventbus或者build.gradle中添加依赖

     compile 'de.greenrobot:eventbus:2.4.0'
    

如何使用,分几步?三步

  1. 定义Event
    可以是任意Object,用于区分事件类型和传输数据

    public class AnyEventType {
        public Object anyData;
    }
    
  2. 订阅者注册与注销:

    //注册
    EventBus.getDefault().register(this);//this为订阅者对象   
    
    //处理
    public void onEvent(AnyEventType event){
        //Do somethings as you like
    }
    
    public void onEventMainThread(AnyEventType event)
    
    public void onEventBackgroundThread(AnyEventType event)
    
    public void onEventAsync(AnyEventType event)
    
    
    //注销
    EventBus.getDefault().unregister(this);//this为订阅者对象
    
  3. 发布者发布事件:

    //发布Event
    EventBus.getDefault().post(event);
    
    //发布粘性事件:
    EventBus.getDefault().postSticky(event);
    
    //默认post的事件分发完毕会被从内存中删除。postSticky可以将Event另外保存到一个map中put(event.getClass(), event);
    //通过EventBus.getDefault().getStickyEvent(Class<?> eventType)拿到最后一次发布的Event
    

EventBus的局限性

无法进程间通信

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Stable-Diffusion-3.5

Stable-Diffusion-3.5

图片生成
Stable-Diffusion

Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率

### 关于EventBus的使用教程 EventBus 是一种用于简化 Android 应用程序中事件传递机制的开源库。它允许组件之间通过发布-订阅模式进行通信,而无需显式的接口定义或回调函数。 #### 基本使用方法 要发送一个事件,可以使用 `EventBus.getDefault().post()` 方法[^2]。例如: ```java // 发送简单字符串事件 EventBus.getDefault().post("Hello World!"); ``` 如果需要发送更复杂的对象作为事件,则可以通过创建自定义类来封装数据并将其作为参数传入 `post` 方法[^1]。如下所示: ```java // 创建消息事件类 public class MessageEvent { private String message; public MessageEvent(String msg){ this.message = msg; } public String getMessage(){ return message; } } // 发布消息事件 EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello EventBus!")); ``` 对于接收端而言,首先需要注册该活动或者片段以便它可以监听这些发布的事件[^4]。通常推荐在 Activity 或 Fragment 生命周期中的适当位置完成此操作(比如 onStart 和 onStop)。下面是一个例子展示如何设置以及响应上述类型的事件: ```java @Override protected void onStart() { super.onStart(); EventBus.getDefault().register(this); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); EventBus.getDefault().unregister(this); } @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void onMessageEvent(MessageEvent event) { Log.d("TAG", "Received message:" + event.getMessage()); } ``` #### 粘性事件的支持 当应用涉及到某些特定场景下可能希望即使当前没有订阅者也能保留最近一次发生的事件供后续加入的新订阅者获取时就可以考虑采用粘贴型事件(sticky events)。其主要区别在于发送的时候要用到 `postSticky` 而不是普通的 post 函数;另外,在相应的处理器前面加上注解属性 `sticky=true`. ```java // 发送粘性事件 EventBus.getDefault().postSticky(new MovieEvent(1)); // 接收处理粘性事件 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true) public void handleMovieEvent(MovieEvent event) { int count = event.getCount(); } ``` ### 实现原理概述 内部实现上,EventBus 利用了 Java 反射技术动态查找目标实例上的标记了 @Subscribe 注解的方法,并依据指定条件匹配合适的调用时机。每当有一个新事件被投递进来之后,就会触发对应已登记过的观察者的相应动作执行过程。此外还存在多线程支持功能,这背后依赖的是 ExecutorService 来管理异步任务调度流程[^5]。 ### GitHub项目地址 可以从官方仓库克隆最新版本代码下来研究学习更多细节: ```bash git clone https://github.com/greenrobot/EventBus.git ```
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值