redeclared as different kind of symbol ,undefined reference to `__objc_class_name_Rectangle12'

本文详细解析了Objective-C中类名重复导致的错误,并解释了分类(Category)机制如何允许向现有类添加新方法而不修改源代码。通过实例展示了如何避免类名冲突并利用分类机制进行代码扩展。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

||=== RTest, Debug ===|
D:\workspace\IOS\RTest\main.m|3|error: 'Rectangle' redeclared as different kind of symbol|
d:\app\ios\gnustep\bin\..\lib\gcc\mingw32\4.6.1\..\..\..\..\include\wingdi.h|2956|error: previous declaration of 'Rectangle'|
D:\workspace\IOS\RTest\main.m|16|error: 'Rectangle' redeclared as different kind of symbol|
d:\app\ios\gnustep\bin\..\lib\gcc\mingw32\4.6.1\..\..\..\..\include\wingdi.h|2956|error: previous declaration of 'Rectangle'|
D:\workspace\IOS\RTest\main.m||In function 'main':|
D:\workspace\IOS\RTest\main.m|41|error: 'myRect' undeclared (first use in this function)|
D:\workspace\IOS\RTest\main.m|41|note: each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in|
D:\workspace\IOS\RTest\main.m|41|warning: invalid receiver type '' [enabled by default]|
D:\workspace\IOS\RTest\main.m|41|error: cannot convert to a pointer type|

||=== Build finished: 7 errors, 1 warnings ===|


类名重复,如果自己写的类名没有重复,则可能是根系统函数冲突.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

obj\Debug\main.o:main.m:(.data+0xb4)||undefined reference to `__objc_class_name_Rectangle12'|

错将Rectangle12.m引入成了Rectangle12.h


接口和实现类分

好像OBJ-C里的实现好像不跟JAVA一样,是单实现的,因为不可以给实现类写名字(或许是我没有发现).


其实也不算,这里面可以@interface A:NSObject

@interface B:A

@implementation B

{

//code here

}


@interface C:A

@implementation C

{

}

@interface D:B

@implementation D

{

}

------------------------------------------------------------------------------------------

ok,这好像是所谓的分类(categroy)机制

允许以模块方式向现有类定义添加新方法,也就是,不必经常给同一接口和实现文件增加新定义.当想要对你没有源代码访问权限的类添加新定义时,这特别方便.(分类和协议)

### U-Boot 设备模型 (dm) 驱动文档和实例 #### 理解 U-Boot 的设备模型框架 U-Boot 中引入了设备模型(Device Model, DM),旨在提供种统的方式来管理和配置硬件资源。DM 提供了种抽象层,使得不同类型的设备可以被致地处理[^1]。 #### 初始化过程中的角色 当 U-Boot 进入其主要执行阶段时,会经历系列复杂的初始化操作,在此期间设备模型扮演着重要角色。特别是对于那些需要早期启动支持的组件来说,DM 能够确保这些外设得到恰当设置并准备就绪[^2]。 #### 编写自定义驱动程序指南 为了创建个新的基于 DM 架构下的驱动模块,开发者应当遵循如下原则: - **注册新平台数据结构**:通过 `uclass_driver` 结构体来描述特定类别的通用行为; - **实现 probe 函数**:这是每个具体设备都必需提供的入口点之;它负责完成实际硬件资源配置工作以及任何必要的软件状态初始化。 - **利用宏简化开发**:如 `DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR` 可帮助访问全局变量而无需显式传递指针参数。 下面给出段简单的 LED 控制器驱动代码片段作为例子: ```c // drivers/led/uclass.c static int led_bind(struct udevice *dev) { printf("Binding %s\n", dev->name); return 0; } static const struct udevice_id led_ids[] = { { .compatible = "example-led" }, { } }; U_BOOT_DRIVER(led_example) = { .name = "led_example", .id = UCLASS_LED, .of_match = led_ids, .bind = led_bind, }; ``` 上述代码展示了如何声明个名为 `"led_example"` 的驱动,并将其绑定到兼容字符串为 `"example-led"` 的节点上。这里还实现了基本的日志输出功能用于调试目的。 #### 使用命令行接口测试驱动 旦完成了驱动编写之后,则可以通过 U-Boot 命令提示符来进行交互式的验证。例如,假设已经加载了个 SPI NOR Flash 存储芯片的支持库,则可通过输入相应指令查看当前连接情况或者读取指定地址处的数据内容。 ```shell => sf probe 0 # 探测第零号SPI flash设备 SF: Detected w25q80bv with page size 256 Bytes, erase size 4 KiB, total 1 MiB. ``` 以上命令将会尝试识别编号为 0 的 SPI NOR Flash 并打印出检测结果摘要信息。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值