lua常用类

1.Application

cc.Application:getInstance():

getTargetPlatform() 不同平台

cc.PLATFORM_OS_IPHONE、cc.PLATFORM_OS_IPAD、cc.PLATFORM_OS_ANDROID

cc.PLATFORM_OS_ANDROID、cc.PLATFORM_OS_MAC


2.Director

cc.Director:getInstance():

getOpenGLView():setDesignResolutionSize(480, 320, 0)      设计分辨率

getVisibleSize()、getVisibleOrigin()

getScheduler():scheduleScriptFunc(tick, 0, false)                    定时

replaceScene(sceneGame)  替换scene

runWithScene(sceneGame)  第一次运行scene



3.FileUtils

cc.FileUtils:getInstance():

(1)资源加载路径,默认在根目录下找,如果找不到了再去src下找,用图片时候就不用src/图片名

    addSearchResolutionsOrder("src")  

     fullPathForFilename( "res/background.caf" )                       得到全路径播放音效或背景音乐用


4.SimpleAudioEngine

cc.SimpleAudioEngine:getInstance():

preloadEffect(effectPath)                                 音效

playMusic(bgMusicPath, true)     背景音乐











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