三、构造函数和析构函数
C++中的类是一种数据类型,为了使用户自定义的类和一般数据类型的使用一样,需要建立一种方法,使对象在被创建时进行初始化,在使用结束时进行撤销。构造函数和析构函数就是为此设计的。
1、构造函数
构造函数一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,在创建对象时可自动执行。构造函数的功能由用户定义,用户根据初始化要求设计函数体和函数参数。
#include <iostream>
using namespace std;
class Time//定义类的类型
{
public:
Time()//定义构造函数
{
hour = 0;
minute = 0;
second = 0;
}
void set_time(); //公用成员函数原型声明
void show_time(); //公用成员函数原型声明
private:
int hour;
int minute;
int second;
};
void Time::set_time()
{
cin >> hour >> minute >> second;
cin.get();
}
void Time::show_time()
{
cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
int main()
{
Time t1; //创建对象t1
t1.set_time(); //使用成员运算符调用成员函数
t1.show_time();
Time t2; //创建对象t2
t2.show_time();
cin.get();
return 0;
}
可以看出构造函数有如下特点:
(1)构造函数的名字必须与类名相同,编译系统以此识别并将它作为构造函数处理;
(2)构造函数一般声明为public,无返回值,因此无须定义返回类型;
(3)构造函数是系统自动调用的,且只能执行一次。
上面的例子中,构造函数Time不带参数,在函数体中直接对数据成员赋初值。这样使得该类的每个对象都得到同一组初值。如果希望不同的对象得到不同的初值,可以采用带参数的构造函数。在调用构造函数时,为其传递不同的参数以实现不同的初始化。
//有两个长方体,长宽高分别为(1)12,25,30;(2)15,30,21.用带参数的构造函数编写程序求其体积。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box //定义类的类型
{
public:
Box(int h, int w, int l); //类外定义的构造函数声明(带参数的构造函数)
int volume(); //类外定义的普通公用成员函数声明
private:
int height; //私有数据成员
int width;
int length;
};
Box::Box(int h, int w, int l) //类外定义的构造函数定义(具体实现)
{
height = h;
width = w;
length = l;
}
int Box::volume() //类外定义的普通公用成员函数定义(具体实现)
{
return (height*width*length);
}
int main()
{ //给不同对象指定初值
Box box1(12, 25, 30); //建立对象box1并指定长宽高的值
cout << "The volume of box1 is " << box1.volume() << endl;
Box box2(15, 30, 21); //建立对象box2并指定长宽高的值
cout << "The volume of box2 is " << box2.volume() << endl;
cin.get();
return 0;
}
可以看出:(1)带参数的构造函数中的形参,其对应的实参在定义对象时给定;(2)使用带参数的构造函数可以方便的实现不同对象的不同初始化。
构造函数中的参数可以通过实参传递,也可指定为某些默认值。比如,可在构造函数声明时将上述例子中长宽高设置为默认10:
Box(int h = 10, int w = 10, int l = 10); //类外定义的构造函数声明(含默认参数的构造函数)
程序中对构造函数的定义也可改写成参数初始化表的形式:
Box::Box(int h, int w, int l):height(h), width(w), length(l){} //类外定义的构造函数定义(具体实现)