1. ngx_rtmp_relay_module.h
头文件分析
这个头文件主要定义了与 RTMP 中继(relay)相关的数据结构、函数声明以及一些常量。
主要数据结构:
-
ngx_rtmp_relay_target_t
:代表一个 RTMP 中继目标。包含了目标的 URL、应用名称、播放路径、SWF URL、Flash 版本等信息。-
url
:目标的 RTMP 地址。 -
app
:目标的应用名称。 -
name
:目标流的名称。 -
play_path
:播放路径。 -
live
、start
、stop
:控制流的开始、结束时间以及是否为实时流。
-
-
ngx_rtmp_relay_ctx_t
:中继上下文,记录了中继流的状态。-
name
、url
、app
等字段保存了流的各种信息。 -
publish
和play
分别表示推送和拉取该流的上下文。 -
push_evt
、static_evt
是事件,用于处理中继的重连或其他操作。
-
主要函数:
-
ngx_rtmp_relay_pull
和ngx_rtmp_relay_push
:分别用于创建拉流和推流的中继连接。
2. ngx_rtmp_relay_module.c
源文件分析
这个文件实现了头文件中声明的中继相关功能,主要用于管理 RTMP 流的中继,包括推送和拉取。
主要功能:
-
初始化和配置相关:
-
ngx_rtmp_relay_create_app_conf
:用于创建应用的中继配置。 -
ngx_rtmp_relay_merge_app_conf
:用于合并父子配置中的中继配置。 -
ngx_rtmp_relay_postconfiguration
:模块的后配置阶段,注册一些 RTMP 事件处理函数。
-
-
流的创建和管理:
-
ngx_rtmp_relay_create_connection
:用于创建一个新的 RTMP 中继连接,连接到指定的目标服务器,并初始化相关的上下文。 -
ngx_rtmp_relay_create
:用于创建推送和拉取的中继上下文,并将其添加到合适的位置。
-
-
RTMP 事件处理:
-
ngx_rtmp_relay_publish
:在推送流时被调用,创建推送的上下文并执行推送操作。 -
ngx_rtmp_relay_play
:在播放流时被调用,创建播放的上下文并执行拉取操作。 -
ngx_rtmp_relay_on_result
、ngx_rtmp_relay_on_error
、ngx_rtmp_relay_on_status
:这些处理函数用于处理 RTMP 中继过程中返回的结果、错误信息和状态信息。
-
-
流的连接管理:
-
ngx_rtmp_relay_send_connect
、ngx_rtmp_relay_send_create_stream
等函数用于发送 RTMP 握手和流创建的相关命令。 -
ngx_rtmp_relay_send_publish
和ngx_rtmp_relay_send_play
:分别发送推流和拉流命令。
-
-
事件和重连机制:
-
ngx_rtmp_relay_push_reconnect
和ngx_rtmp_relay_static_pull_reconnect
:用于处理推流和拉流的重连逻辑,确保连接稳定性。
-
-
关闭和清理操作:
-
ngx_rtmp_relay_close
:用于关闭中继连接,清理相关资源。
-
配置指令:
-
push
和pull
:定义了推流和拉流的目标地址。 -
relay_buffer
:设置缓冲区的大小。 -
push_reconnect
和pull_reconnect
:设置推流和拉流的重连时间。 -
session_relay
:指定是否启用会话中继。
总结
-
RTMP 中继模块的核心功能是提供流的推送(
push
)和拉取(pull
)功能,确保 RTMP 流在多个服务器之间传输的稳定性和可靠性。 -
通过配置文件中的指令,用户可以配置推流和拉流的目标地址、缓冲区大小、重连时间等参数。
-
该模块还提供了自动重连的机制,确保在中继过程中流的连接丢失时能够自动恢复。
-
该模块中有丰富的事件和状态管理,能够实时处理 RTMP 流的各种变化,如流的创建、播放、推送、拉取等。
对于初学者来说,理解模块的核心在于掌握如何使用 RTMP 流的推送和拉取机制,并理解如何通过事件处理函数和配置文件来控制中继的行为。