1、概念
- 对象:真实存在唯一的事物
类:实际就是对某种类型事物的共性属性与行为的抽取。是个抽象的概念…
我们从小不断的接触很多的对象,我们的大脑就会把这些具备相同属性与行为的事物进行分类。 在现实生活中就存在对象与类这两种事物,计算机是服务于人类的,为了让计算机更加接近我们的生活,这时候就出现了面向对象的计算机语言。 面向过程(C语言) 面向对象(java)
类与对象:
面向对象的计算机语言核心思想:找适合的对象做适合的事情。
现实生活中,现有对象,后有类;在java中,先有类,后有对象。
如何找适合的对象:
1、sun已经定义好了很多的类,我们只需要认识这些类,就可以通过这些类创建对象使用。
2、自定义类,通过自定义类来创建对象使用。
自定义类创建对象的三步骤:
1、自定义类;
格式:
class 类名{
事物的公共属性使用成员变量描述;
事物的公共行为使用函数描述;
}
2、通过自定义类创建对象;
格式:
类名 变量名 = new 类名();
3、访问(设置)对象的属性或者调用对象的功能。
访问对象属性的格式:
对象.属性名.
设置对象属性的格式:
对象.属性名 = 数据。。
调用对象的功能:
对象.函数名();
例题:
需求:使用java描述一个汽车类,汽车具备名字、颜色、轮子数三个属性,还具备跑的功能行为。
//车类
class Car{
//事物的公共属性使用成员变量描述
String name;//名字
String color;//颜色
int wheel;//轮子数
//事物的公共行为使用函数描述
public void run(){
System.out.println("飞快的跑起来啦。。。");
}
}
例1:
class Demo1{
public static void main(String[] args){
//使用Car类声明了一个c变量,c变量指向了一个车对象
Car c = new Car();
/*
//设置车对象的属性值
c.name = "BMW";
c.color = "白色";
c.wheel = 4;
*/
//访问车对象的属性值
System.out.println("名字:"+c.name+" 颜色:"+c.color+" 轮子数:"+c.wheel);
c.run();
}
}
内存原理分析1:
例2:
class Demo2{
public static void main(String[] args){
Car c1 = new Car();
Car c2 = new Car();
c1.name = "宝马";
c1.name = "大众";
System.out.println("名字:"+c1.name);//宝马
}
}
内存原理分析2:
例3:
class Demo3{
public static void main(String[] args){
Car c1 = new Car();
c1.name = "宝马";
Car c2 = new Car();
c1.name = "大众";
c1 = c2;
System.out.println("名字:"+c1.name);//大众
}
}
内存原理分析3:
练习:
需求:使用java描述一个车与修车厂两个事物,车具备的公共属性:名字、颜色、轮子数,还具备跑的功能行为。跑之前要检测轮子是否少于了4个,如果少于了4个,那么要送到修车厂修理,修车厂修理之后,车的轮子数要补回来4个,然后车就可以继续的跑起来。
修车厂:具备公共属性:名字、地址、电话
初学者的经典错误:
1、不在同一个范围内随意的引用了变量。变量在同一个作用域(大括号)上是可以直接访问的。
2、如果一个类要访问另外一个类变量时,那么这时候就只能通过对象进行访问。//车类 class Car{ //事物的公共属性使用成员变量描述 String name;//名字 String color;//颜色 int wheel;//轮子数 //事物的公共行为使用函数描述 public void run(){ if(wheel>=4){ System.out.println(name+wheel+"个轮子飞快的跑起来啦。。。"); }else{ System.out.println(name+"不够4个轮子了,赶快去维修。"); } } } //修车厂 class CarFactory{ String name; //名字 String address; //地址 String tel; //电话 //修车公共行为 ---- 返回值类型、未知的参数 public Car repair(){ Car c = new Car(Car c); if(c.wheel >= 4){ System.out.println("告诉你,费了很大力气修好了,给钱"); }else{ c.wheel = 4; System.out.println("修好了,给钱"); } return c; } } class Demo2{ public static void main(String[] args){ Car c = new Car(); //给车对象赋予属性值 c.name = "宝马"; c.color = "黑色"; c.wheel = 4; for(int i = 0; i<100; i++){ c.run(); } c.wheel = 3; c.run(); //创建修车厂对象 CarFactory f = new CarFactory (); //给修车厂赋予属性值 f.name = "XX修车厂"; f.address = "北京海淀区"; f.del = "13000001111"; //调用修车的修车 c = f.repair(c); c.run(); } }