Qt 串口多线程 继承QThread 实现

Qt 串口多线程 继承QThread

前文提要:之前的一篇记录: 在Qt 串口多线程 节三继承QThread中,通过继承QThread方法实现串口多线程,继承QThread 除run函数运行在新线程外,其他函数依然运行在主线程中。有同学在评论区留言问run()函数,run()需要override重构。今天有空,补上。

关于串口通信与界面布局参见: Qt 串口多线程
关于另一种通过使用QThread对象,将需要的操作moveToThread(&mThread)放到线程里的多线程实现方式,可参见: Qt 串口 QThread多线程

1 run 函数

继承QThread的类,QThread是用来管理一个线程,它所依附的线程依然在宿主线程,而它管理的新线程即是 run 启动的线程。也就是Thread只有run函数是在新线程里的,其他所有函数都在QThread宿主线程中。
要启动一个新线程,需要重写run()函数,当run()函数结束之后,这个线程就会被终结。在一般开发中,会在run()包含一个死循环,通过信号量控制业务执行,且一般将耗时操作写在run函数中。下面进行一个简单示例。

2 代码

2.1 定义个ComThread类,继承QThread。

定义comthread.h:

#ifndef COMTHREAD_H
#define COMTHREAD_H

#include <QThread>
#include <QObject>
#include <QSerialPort>
#include <QMutex>

class ComThread : public QThread
{
   
    Q_OBJECT
public:
    explicit ComThread(QObject *parent = nullptr);
    QStringList GetSerialAvailable();
    bool InitSerial(QString portname);
    void CloseSerial();
    void ComThreadStop();

protected:
    void run() override;
signals:
    void UpdateSerialData(QByteArray data);
    //void UpdateSTData(QByteArray *data, ushort len);

public slots:
    void ReceviceSerialData();
    void SendSerialData(QByteArray data);
private:
    QSerialPort *mSerial;
    QMutex m_lock;
    bool threadStop = false;
    bool receiveData = false;
    QByteArray SerialData;
};
#endif // COMTHREAD_H

考虑到本篇为串口多线程,所以将串口接收与处理放在run函数中,comthread.cpp代代码:

#include "comthread.h"
#include <QSerialPortInfo>
#include <QDebug>

ComThread::ComThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{
   
    mSerial = new QSerialPort;
    SerialData.clear();

}

QStringList ComThread::GetSerialAvailable
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