Qt 串口多线程 继承QThread
前文提要:之前的一篇记录: 在Qt 串口多线程 节三继承QThread中,通过继承QThread方法实现串口多线程,继承QThread 除run函数运行在新线程外,其他函数依然运行在主线程中。有同学在评论区留言问run()函数,run()需要override重构。今天有空,补上。
关于串口通信与界面布局参见: Qt 串口多线程。
关于另一种通过使用QThread对象,将需要的操作moveToThread(&mThread)放到线程里的多线程实现方式,可参见: Qt 串口 QThread多线程。
1 run 函数
继承QThread的类,QThread是用来管理一个线程,它所依附的线程依然在宿主线程,而它管理的新线程即是 run 启动的线程。也就是Thread只有run函数是在新线程里的,其他所有函数都在QThread宿主线程中。
要启动一个新线程,需要重写run()函数,当run()函数结束之后,这个线程就会被终结。在一般开发中,会在run()包含一个死循环,通过信号量控制业务执行,且一般将耗时操作写在run函数中。下面进行一个简单示例。
2 代码
2.1 定义个ComThread类,继承QThread。
定义comthread.h:
#ifndef COMTHREAD_H
#define COMTHREAD_H
#include <QThread>
#include <QObject>
#include <QSerialPort>
#include <QMutex>
class ComThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit ComThread(QObject *parent = nullptr);
QStringList GetSerialAvailable();
bool InitSerial(QString portname);
void CloseSerial();
void ComThreadStop();
protected:
void run() override;
signals:
void UpdateSerialData(QByteArray data);
//void UpdateSTData(QByteArray *data, ushort len);
public slots:
void ReceviceSerialData();
void SendSerialData(QByteArray data);
private:
QSerialPort *mSerial;
QMutex m_lock;
bool threadStop = false;
bool receiveData = false;
QByteArray SerialData;
};
#endif // COMTHREAD_H
考虑到本篇为串口多线程,所以将串口接收与处理放在run函数中,comthread.cpp代代码:
#include "comthread.h"
#include <QSerialPortInfo>
#include <QDebug>
ComThread::ComThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{
mSerial = new QSerialPort;
SerialData.clear();
}
QStringList ComThread::GetSerialAvailable