开源WebGIS(二)WebGIS的血与肉

本文探讨了开源GIS软件在WebGIS领域的应用,介绍了包括uDig、QGIS等在内的开源GIS软件,以及PostGIS、MySQL等数据源实现。文章强调了地图数据的重要性,并详细阐述了WebGIS架构的三个关键部分:地图数据、Web服务器&GIS服务器和前端渲染。通过分析,为读者呈现了一套完整的开源WebGIS解决方案。

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受益于近年来对开源的备受关注,在OpenGIS的推动下,涌现了一大批优秀的开源GIS软件,包括桌面的GIS软件uDig、QGIS、KosmoDesktop等;浏览器和桌面客户端OpenLayers、MapBuilder;数据源实现PostGIS、MySQL等等。

Web软件开发通常采用B/S架构,其基本结构一般有Web服务器、HTTP协议和Web浏览器组成。受Web开发的影响WebGIS的架构与此类似,一套切实可行的WebGIS需具备以下三个部分:

  1. 地图数据,数据是GIS的血脉,没有数据,再华丽的分析也是空架子。离开了数据都是无源之水,无本之木。
  2. Web服务器&GIS服务器,Web服务器主要提供信息浏览服务,GIS服务器则用于提供WMS、WFS和WCS等Web服务。
  3. 前端,再好的服务也要展示。我们都知道图形化的展示效果远胜于枯燥的数据。

根据这个原则,我将一套完整的开源WebGIS解决方案分为数据生产、数据存储、GIS服务、Web服务、前端渲染5个方面,我将在接下来逐一阐述这5个方面。

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