struct成员默认类型为public,class成员默认类型为private。如果没有多态和虚拟继承,在C++中,struct和class的存取效率完全相同!简单的说就是,存取class的data member和非virtual function效率和struct完全相同!不管该data member是定义在基类还是派生类的。如果不是为了和C兼容,C++中就不会有struct关键字。因此建议是:如果不需要与C兼容或传递参数给C程序,不要在C++中用struct。注意class的data member在内存中的布局可不一定是data member的申明次序。C++只保证处于同一个access section的data member按照申明次序排列。
struct和class的区别- -
最新推荐文章于 2024-06-29 20:03:58 发布
本文探讨了C++中struct与class的区别,特别是在成员变量的默认访问级别方面。此外,文章还解释了两者在存取效率上的差异,并讨论了在现代C++编程中使用struct的适用场景。
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