Promise 笔记

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点:

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
(3)Promise缺点:首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)

Promise基本用法:

(1)用promise对象生成promise实例
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

(2)Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

:then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数

promise简单示例理解(基本用法/脚本顺序):

//以下注释含执行顺序(打印信息)说明
function timeout(ms) {      //返回promise对象
  return new Promise((resolve, reject) => {
    console.log('Promise');    //promise新建后立刻执行 (1)
    //设置定时器ms(异步)后变为resolved状态,并传参‘done’
    setTimeout(resolve, ms, 'done');    
  });
}

//promise.then()resolved的传参回调
timeout(100).then((value) => {   
  //then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行 (3)
  console.log(value);   
});

console.log('Promise');    //当前脚本执行 (2)

resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例

p1、p2均是一个promise,p1作为 p2 resolve回调的参数,则 p1 的返回状态决定 p2 的状态,

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) //p1 3s后变为reject,返回error给P2
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000) //p2 1s后变为resolve,但是要等待 p1 的状态返回
  //3S后接收到 p1 的返回结果reject,p2状态变为reject(error)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))  //p2最终按error执行回调,捕捉到error处理
// Error: fail

Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象
then方法返回的是一个新的Promise实例。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

//链式写法,前一个then返回的还是promise,后一个then依然需要等待其返回
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
  console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
  console.log("rejected: ", err);
});

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection) 或 **.then(undefined, rejection)**的别名,用于指定发生错误时的回调函数
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  // some code
}).catch(function(error) {
  // 处理前面三个Promise产生的错误
});

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

一般来说,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应

Promise.prototype.finally()

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作

finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

它的实现也很简单:

Promise.prototype.finally = function (callback) {
  let P = this.constructor;
  return this.then(
    value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
  );
};

Promise.all()

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例.

Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。

// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  return getJSON('/post/' + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
  // ...
}).catch(function(reason){
  // ...
});

p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

Promise.race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数

const p = Promise.race([
  fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
  new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
    //5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,
    //从而触发catch方法指定的回调函数。
  })
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

Promise.allSettled()

Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入。
一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。

const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);

const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
//状态总是fullfilled,总是执行resolve
allSettledPromise.then(function (results) {
  console.log(results);
});
// [
//    { status: 'fulfilled', value: 42 },
//    { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]

Promise.any()

Promise.any()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。
只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;
如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。

该方法目前是一个第三阶段的提案 。

const promises = [
  fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
  fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
  fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
  //只要有一个变成fulfilled,first返回fulfilled
  const first = await Promise.any(promises);
  console.log(first);
} catch (error) {
  //如果所有三个操作都变成rejected,那么就会await命令就会抛出错误
  console.log(error);
}

Promise.resolve():将现有对象转为 Promise 对象

Promise.resolve()等价于下面的写法。

Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

(1)参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
  }
};

Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法

let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
  }
};

let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
  console.log(value);  // 转为promise后立即执行,并输出42
});

(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。

const p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s){
  console.log(s)
});
// Hello

上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作,返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

(4)不带有任何参数

Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象

所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。

const p = Promise.resolve();

p.then(function () {
  // ...
});

上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。

需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。


//下一轮“事件循环”开始时执行
setTimeout(function () {
  console.log('three');
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
  //本轮“事件循环”结束时执行
  console.log('two');
});
//立即执行
console.log('one');

// one
// two
// three

Promise.reject()

返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {
  then(resolve, reject) {
    reject('出错了');
  }
};
//Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
  console.log(e === thenable)
})
// true
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