触 摸 事 件

本文深入探讨了iOS应用中触摸事件处理的基本原理,重点介绍了如何实现多点触摸功能,包括获取触摸点数量、触摸类型和点击次数等关键信息,并提供了详细示例代码。同时,阐述了触摸点的位置计算方法,为开发者提供了一套完整的触摸事件解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event


- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event


- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event 


 

//    NSLog(@"%ld",touches.count); //获取几个手指在触摸

需要设置多点触摸的属性

self.view.multipleTouchEnabled = YES

    

//    NSLog(@"%ld",touch.phase); //获取当前触摸的类型

    

//    NSLog(@"%ld",touch.tapCount); // 获取点击次数

 NSLog(@"%s",__func__);  打印当前函数的名字

 touch.window 触摸的窗口

 CGPoint cureentpoint = [touch locationInView:touch.window]; 当前点

    

  CGPoint previousPoint = [touch previousLocationInView:touch.window]; 之前的点



    



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