FPGA 喇叭不同音节控制

这篇博客详细介绍了如何使用FPGA来控制喇叭发声,从最简单的单音哔哔声到复杂的警笛音,逐步展示了如何通过设置不同的时钟频率来实现不同音节的交替切换。项目中给出了多个Verilog代码示例,包括固定频率的音符产生和音调的交替变化,以及一个可以根据输入音节调整频率的控制器。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

https://www.fpga4fun.com/MusicBox.html
FPGA一个引脚控制喇叭发声   25MHz
项目一、发出一个单音 哔哔

module music(clk, speaker);
input clk;
output speaker;

// 16位计数
reg [15:0] counter;
always @(posedge clk) counter <= counter+1;

//计数器高位设置喇叭
assign speaker = counter[15];
endmodule

项目二:设置发出固定频率440Hz声音
“A”音符(440Hz)        时钟周期25000000/440=56818
                56818/2=28408
module music(clk, speaker);
input clk;
output speaker;

reg [14:0] counter;
always @(posedge clk) if(counter==28408) counter<=0; else counter <= counter+1;

reg speaker;
always @(posedge clk) if(counter==28408) speaker <= ~speaker;
endmodule    

升级
module music(clk, speaker);
input clk;
output speaker;
parameter clkdivider = 25000000/440/2;

reg [14:0] counter;

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