<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[redredredlu的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; redredredlu]]></copyright><item><title><![CDATA[初学python四：简单的输入输出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/51241028</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/51241028</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 25 Apr 2016 11:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[初学python四：简单的输入输出]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初学python三：变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/51240904</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/51240904</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 25 Apr 2016 11:16:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[初学python三：变量]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初学python二：数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/51240747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/51240747</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 25 Apr 2016 11:02:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[初学python二：数据类型]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初学python一：零碎知识点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/51240639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/51240639</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 25 Apr 2016 10:51:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[初学python一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[asp.net后台将数据显示到页面div中]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/50999678</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/50999678</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 28 Mar 2016 17:37:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.设置div为服务器控件 即 runat="server" id="ceshi" 然后给直接用div的id，来给div的内容赋值
this.ceshi.InnerText = "显示数据";

2.div为客户端控件  用js来实现，将数据抓取到客户端用js给div内容赋值]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[指令系统--题目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45892957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45892957</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Thu, 21 May 2015 15:46:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、名词解释：
　　1.指令系统：计算机中各种指令的集合，它反映了计算机硬件具备的基本功能。
　　2.计算机指令：计算机硬件能识别并能直接执行操作的命令，描述一个基本操作。
　　3.指令编码：将指令分成操作码和操作数地址码的几个字段来编码。
　　4.指令格式：指定指令字段的个数，字段编码的位数和编码的方式。
　　5.立即数：在指令中直接给出的操作数。
　　6.指令字长度：一个指令字所占]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# DropDownList二级联动问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45498183</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45498183</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Tue, 05 May 2015 09:21:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[需求：点击第一个dropdownlist1，dropdownlist2中的数据根据dropdownlist1选中的值进行变化。


步骤1：拖动两个dropdownlist，分别命名为dropdownlist1和dropdownlist2
步骤2：第一个dropdownlist1绑定数据库，使用配置数据源的方法
步骤3：双击dropdownlist1的SelectedIndexChang]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[总线系统-第三节 总线仲裁、定时和数据传送模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45478925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45478925</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 11:56:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、总线仲裁
  连接到总线上的功能模块有主动和被动两种形态。
  为了解决多个主设备同时竞争总线控制权，必须具有总线仲裁部件，以某种方式选择其中一个主设备作为总线的下一次主方。对多个主设备提出的占用总线请求，一般采用优先级或公平策略进行仲裁。按照总线仲裁电路的位置不同，仲裁方式分为集中式仲裁和分布式仲裁两类。
1、集中式仲裁
  集中式仲裁中每个功能模块有两条线连到中央仲裁器：一条是送]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[总线系统-第二节 总线接口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45478905</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45478905</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 11:55:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、信息的传送方式 
  数字计算机使用二进制数，它们或用电位的高、低来表示，或用脉冲的有、无来表示。
  计算机系统中，传输信息采用三种方式：串行传送、并行传送和分时传送。
  出于速度和效率上的考虑，系统总线上传送的信息必须采用并行传送方式。
1、串行传送
  当信息以串行方式传送时，只有一条传输线，且采用脉冲传送。
  在串行传送时，按顺序来传送表示一个数码的所有二进制位(bi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[总线系统-第一节 总线的概念和结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45478121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45478121</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 11:01:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、总线的基本概念
  总线是构成计算机系统的互连机构，是多个系统功能部件之间进行数据传送的公共通路。
　　一个单处理器系统中的总线，大致分为三类：
(1)内部总线：CPU内部连接各寄存器及运算部件之间的总线。
(2)系统总线：CPU同计算机系统的其他高速功能部件，如存储器、通道等互相连接的总线。
 (3)I/O总线：中、低速I/O设备之间互相连接的总线。

1.总线的特性
物理]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中央处理器-第十节	多媒体CPU]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477487</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 10:25:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、多媒体技术的主要问题
  媒体一词在涉及信息传递的领域中是指传递信息的媒介，它包括存储信息的实体与传递信息的载体两部分。
  磁盘、光盘等皆属存储信息的实体，而载体则指用来表达信息的形体，如数值、文字、声音、图形与动静图像等。
  多媒体技术是指计算机把各种不同的电子媒质集成起来，统一进行存储、处理和传输。
  这些电子媒质包括计算机屏幕显示、视频光盘、CD-ROM以及语言和声音的综合]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中央处理器-第九节	RISC   CPU]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477453</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 10:23:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、RISC机器的特点
  RISC(精简指令系统计算机)是在继承了CISC(复杂指令系统计算机)的成功技术，并克服了CISC机器的缺点的基础上发展起来的。
RISC机器的三个基本要素是：
•一个有限的简单的指令集；
•CPU配备大量的通用寄存器；
•强调对指令流水线的优化。
基于上述三要素的RISC机器的特征是：
(1)使用等长指令，目前的典型长度是4个字节。 
(2)寻址方式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中央处理器-第八节 流水CPU]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477329</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477329</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 10:15:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、并行处理技术
  并行性的两种含义：
•同时性：指两个以上事件在同一时刻发生；
•并发性：指两个以上事件在同一时间间隔内发生。
计算机的并行处理技术概括起来主要有时间并行、空间并行、时间加空间并行这三种形式：
1.时间并行
  时间并行指时间重叠，在并行性概念中引入时间因素，让多个处理过程在时间上相互错开，轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分，以加快硬件周转而赢得速度。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中央处理器-第七节 传统CPU]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477315</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 10:14:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、M6800 CPU
  M6800CPU是一个比较典型的单总线结构的微理器，它通过内部的一条总线将微处理器内部的各个逻辑部件连接起来，而外部总线将CPU与外面的部件连接起来。这样，它描述了内部总线和外部总线，也描述了本章中讨论的算术逻辑运算部件ALU、各类寄存器和控制部件的关系。

  M6800CPU是一种8位微处理器，采用单一的5V电源。时钟脉冲采用两相(φ1，φ2)，主频为1MH]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中央处理器-第六节 硬布线控制器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477285</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477285</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 10:12:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、基本思想
  硬布线控制器是早期设计计算机的一种方法。
  这种方法是把控制部件看作为产生专门固定时序控制信号的逻辑电路，而此逻辑电路以使用最少元件和取得最高操作速度为设计目标。一旦控制部件构成后，除非重新设计和物理上对它重新布线，否则要 想增加新的控制功能是不可能的。这种逻辑电路是一种由门电路和触发器构成的复杂树形逻辑网络，故称之为硬布线控制器。
  硬布线控制器的结构方框图如图5.3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中央处理器-第四节 微程序设计技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477191</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 10:08:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[微指令结构的确定是微程序设计的关键。
  微指令结构的设计的目标是：
•有利于缩短微指令字的长度
•有利于减少控制存储器的容量
•有利于提高微程序的执行速度
•有利于对微指令的修改
•有利于提高微程序设计的灵活性

一、微指令编码
  微命令编码就是对微指令中的操作控制字段采用的表示方法。通常有以下三种方法：
1、直接表示法
  其特点是操作控制字段中的每一位代表一个微命令]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中央处理器-第五节 微程序控制器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45477101</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 04 May 2015 10:00:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[微程序设计技术是利用软件方法来设计硬件的一门技术。
  微程序控制的基本思想，是依照解题程序的方法，将操作控制信号编成“微指令”，存放在控制存储器中，当计算机运行时，一条一条地读出这些微指令，从而产生机器所需要的各种操作控制信号，使操作部件完成指定的操作。
  微程序控制器具有规整性、灵活性和可维护性等一系列优点。

一、微命令和微操作
  从控制的角度来看，计算机可分为两大部分：
控]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[考研英语单词12—221-240]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45336297</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45336297</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Tue, 28 Apr 2015 15:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.        any  ['eni]       "a.(用于否定句、疑问句等)什么,一些;任何的"
2.        anybody  "['eni,bɔdi]"    pron.(否定句)任何人；(肯定句)随便哪个人
3.        anyhow   ['enihau]  ad.不管怎么说，无论如何；不论用何种方法
4.        anyone    ['eniwʌn]]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[考研英语单词11—201-220]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45336281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45336281</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Tue, 28 Apr 2015 15:06:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.        angel       ['eindʒəl] n.天使，安琪儿
2.        anger      ['æŋɡə]    n.愤怒，气愤 vt.使发怒，激怒 vi.发怒
3.        angle       ['æŋɡl]    n.角，角度 v.钓鱼；(采用各种方法）取得
4.        angry      ['æŋɡri]   a.生气的，愤怒的；(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DLL开发之得到注册码及其使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45311869</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/redredredlu/article/details/45311869</guid><author>redredredlu</author><pubDate>Mon, 27 Apr 2015 16:13:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[注册码：
步骤一：得到电脑的硬盘序列号（将序列号发给商家，商家根据加密程序运行后得到密文A，再将A发给客户）
步骤二：注册输入框中输入A
步骤三：通过加密程序得到密文与A是否相同，相同的话则注册成功]]></description><category></category></item></channel></rss>