三种常见的校正方法https://smus.com/vr-lens-distortion/
有开源pro,用java写的
百科中有关于畸变的数学公式和一些开源的方法 https://en.wikipedia.org/wiki/Distortion_(optics)#Software_correction
着色器 的wiki
这篇文章介绍了很多反畸变方法:openvr_survivor第二期开发活动:VR畸变。仔细看一下
博客介绍了三种常见的VR畸变校正方法,提及有开源pro且用Java编写,还给出百科中关于畸变的数学公式和开源方法链接。此外,介绍了着色器的wiki,提到用ShaderToy处理VR畸变,以及一篇介绍反畸变方法的文章。
三种常见的校正方法https://smus.com/vr-lens-distortion/
有开源pro,用java写的
百科中有关于畸变的数学公式和一些开源的方法 https://en.wikipedia.org/wiki/Distortion_(optics)#Software_correction
着色器 的wiki
这篇文章介绍了很多反畸变方法:openvr_survivor第二期开发活动:VR畸变。仔细看一下
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