<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[reddown的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/reddown</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; reddown]]></copyright><item><title><![CDATA[记录一些东西]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/82700988</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/82700988</guid><author>reddown</author><pubDate>Fri, 14 Sep 2018 12:22:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Orleans框架]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[StarUML3 介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/82623621</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/82623621</guid><author>reddown</author><pubDate>Tue, 11 Sep 2018 11:49:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[StarUML是一个复杂的软件建模工具，旨在支持敏捷和简洁的建模。



用户的主要目标是：


敏捷开发团队
专业人士
教育机构。


StarUML的主要特点是：


多平台支持（MACOS、Windows和Linux）
UML 2 .x标准兼容
实体关系图（EDD）
数据流图（DFD）
流程图
多窗口
现代用户体验
黑暗与光明主题
视网膜（高DPI）显示支持
模型驱动开发
开放性应用程序接口...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[StarUML3 文档翻译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/82623461</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/82623461</guid><author>reddown</author><pubDate>Tue, 11 Sep 2018 11:39:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录


用户指南 
介绍
基本概念
管理项目
编辑元素
格式化图
管理扩展
用户界面
验证规则 
快捷键
使用图表 
用例图
类图
包图
组合结构图
对象图
构件图
部署图
序列图
通信图（协作图）
活动图
外廓图（Profile Diagram）
E-R图（Entity-Relationship Diagram 实体关系图）
流程图
数据流图
扩展 
入门
命令
菜单
键盘映射
访问元素
创建...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ECMAScript 6 学习笔记一 术语解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/81512101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/81512101</guid><author>reddown</author><pubDate>Wed, 08 Aug 2018 17:22:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[
hoisting:变量提升，所谓的变量提升就是使用var声明一个变量，js解析器都会视为此变量声明在所在函数的顶部，如果不在函数内声明（全局变量），则认为在全局作用域的顶部。例如： 
&amp;lt;script&amp;gt; 
var a = 2; 
var b= function(){ 
dosomething..... 
var c = 1; 
} 
var d = 5; 
&amp;lt;/script&amp;gt...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[javascript Array遍历 for..in  和 for 的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/81503206</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/reddown/article/details/81503206</guid><author>reddown</author><pubDate>Wed, 08 Aug 2018 10:14:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家都知道在JavaScript中提供了两种方式迭代对象： 
for 循环； 
for..in循环；
使用for循环进行迭代数组对象，但是，使用for.. in循环时，绝对存在坑！


javascript提供了一种特殊的循环（也就是for .. in循环），用来迭代对象的属性或数组的每个元素，for...in循环中的循环计数器是字符串，而不是数字。它包含当前属性的名称或当前数组元素的索引。 

...]]></description><category></category></item></channel></rss>