苹果不再对个人收到的网络打赏抽成

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转自:腾讯科技

本周二,苹果举办了秋季新品发布会,推出了三款新手机,其中 iPhone X 在行业内第一次推出了三维脸部识别。另据外媒报道,苹果也对 iOS 软件的审核政策进行了修改,其中规定针对青少年用户不得使用脸部识别认证身份。

之前,苹果将网络打赏等行为纳入了 iOS 软件内消费支付,认为应该抽取三成的“苹果税”。这一举动在中国引发了巨大争议,中国互联网业者认为,网络打赏属于用户自愿性质的付费,并非常规的内部消费交易,因此苹果不应该抽取三成抽成。

据美国科技新闻网站AppleInsider报道,苹果已经对 App Store 软件商店审核政策进行了修改,对于网络打赏的立场发生了变化。

苹果允许个人面向个人的“金融礼物”绕过苹果内部交易支付体系,这意味着未来苹果将不会对这些个人到个人的礼物交易提取抽成。另外,苹果还要求用户提供“赏金礼物”是完全自愿可选的行为(即并非平台要求)。

苹果也在新政策中强调说,涉及到数字内容和服务的赏金礼物将被列为软件内消费。这意味着苹果将抽取三成分成,基于数字内容/服务的打赏依然使用IAP的方式

在新版的政策中,苹果还做出一个奇怪的规定。在 iPhone X 中,苹果植入了脸部识别技术,不过苹果新规定指出,针对年龄小于 13 岁的用户,iOS 软件的开发商不得使用脸部扫描来验证身份,而是必须通过其他认证手段。

这可能是苹果保护青少年个人隐私安全的一个措施。

在 iPhone X 中,苹果并未提供指纹识别。据媒体指出,这意味着青少年用户如果在iPhone X验证身份,只能采取密码方式。

即使是保护青少年隐私,苹果为何要做出这样的规定,尚不得而知。因为苹果高管之前已经表示,脸部识别的数据只会保存在用户手机中,不会上传到网络服务器上,隐私安全有足够的保证。

苹果的脸部识别技术,引发了舆论在个人隐私保护方面的巨大争议。不过苹果也做出了各种限制,保护用户隐私安全,比如每一部手机只能对一个用户进行脸部识别认证。

新版的审核政策也对一些iOS软件进行了限制,其中包括杀毒软件。苹果年中推出了增强现实开发工具ARKit,鼓励开发者进行这一领域的开发。而苹果的新政策指出,所有的增强现实软件必须提供丰富和整合性质的AR体验,不得上传过于简单的增强现实演示软件。

iOS应用软件生态系统,是苹果重要的收入来源之一。而在新版手机中,苹果希望将增强现实应用作为一个差异化亮点。在安卓和iOS两大平台中,苹果率先推出了AR开发工具,另外在iPhone X手机中推出三维识别传感器,能够直接应用于增强现实开发。苹果目前已经开始鼓励开发者上传AR软件和内容,以配合iPhone X在年底前的发售。(综合/晨曦)

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